Журнал ИНТЕРЬЕР+ДИЗАЙН. Design 2018 • Интерьер+Дизайн
3 апреля вышел новый выпуск журнала ИНТЕРЬЕР+ДИЗАЙН. Один из шести коллекционных номеров в 2018 году. Шесть больших тем поддерживают ДНК бренда — декор, дизайн, архитектура, мода, технологии и арт.
По теме: ИНТЕРЬЕР+ДИЗАЙН. Декор 2018. От лица главного редактора
Тема №4-5 — Design. Обложкой (их напечатано три, в разных оттенках) стала знаменитая Bomboca — диван братьев Кампана из коллекции Objets Nomades Louis Vuitton 2018. Это первая публикация в обновленном «луке» до официальной премьеры на Миланской неделе дизайна (17-22 апреля). Эксклюзив от Louis Vuitton.
Кресло тет-а-тет Ribbon Dance, дизайн Андре Фу. Pedder Building, Гонконг. Сценография Андре Фу.Среди сенсаций, которыми поделился с нами флагман мирового люкса Louis Vuitton: коллаборация с архитектором Андре Фу. «Мой подход опирается на новый концептуальный язык «вальяжной роскоши», — рассказывает ИНТЕРЬЕР+ДИЗАЙН Андре.
В журнале — два десятка интерьеров с роскошным выбором предметов. Представлен американский, итальянский, французский, британский, испанский и северный дизайн. Коллекционный и серийный, модный и вневременной. Актуальные и очень типичные проекты из Киева, Минска, Санкт-Петербурга и Москвы.
Вдохновляющую сценографию в новых оттенках и c новым выбором вещей нам первым показал дуэт Dimore Studio, в интерьерах своей миланской квартиры-галереи на via Solferino.
По теме: Dimore Studio обновили свою квартиру-галерею
Ученик Винсента ван Дейзена бельгиец Николас Шхаубрук прокомментировал для нас одну из лучших своих работ — «монастырский» пентхаус с садом на крыше антверпенского здания эпохи ар деко.
Эксперт в области современного дизайна, автор более 1000 публикаций об архитектуре, трендах, новой культуре интерьера и ее главных действующих лицах.
«Дизайн не должен стеснять, как чересчур узкий пиджак. Хочу,
чтобы люди в моих интерьерах свободно проявляли свой вкус», — пишет нам Герт Ворьянс, смело микширующий северный дизайн с испанским текстилем и мажорным колоритом.
Графику и макет нового ИНТЕРЬЕРа определила Вика Морозовская (@morozusha), дизайнер русского Vogue, а позже арт-директор русской версии журнала Interview. Человек незаурядного опыта и профессионализма. «Это была отличная возможность дать журналу зажить по-новому. Мы пошли в сторону чистоты и минимализма, максимально сделав акцент на фотографиях. Журнал стал более стильным и современным. На мой взгляд у нас все получилось!»
Большинство профессионалов говорят о том, что сегодня правила игры меняются прямо на глазах. Возможно, но то, в чем я твердо уверена — в эпоху e-commerce мы особо чутко должны прислушиваться к мнениям профи. ИНТЕРЬЕР+ДИЗАЙН поможет вам держать руку на пульсе и быть готовыми к самым кардинальным поворотам в индустрии.
Шкаф Crustacea, дизайн Крис Шанк. Уникат. Friedman Benda Gallery.Лучшие вещи этого года и их авторов мы представим в сентябрьском выпуске журнала, подготовив 50 портфолио и 100 хитов после всех ключевых выставок.
Ландшафтный дизайн 2018 — Зеленый горизонт
Еще не так давно к элементам роскоши относили даже рулонный газон, сегодня дело обстоит несколько иначе: на многих участках вы встретите интересные флористические композиции и незамысловатые беседки, приковывающее к себе всеобщее внимание и создающие уют. Но как среди этого многообразия найти то, что нужно и подходит именно вам? Мы попробовали собрать самые последние тенденции в сфере ландшафтного дизайна, и вот, что из этого вышло.
Получайте удовольствие от своего участка!
Странный заголовок? Совсем нет, ведь именно так можно обозначить направление, в котором стоит двигаться всем владельцам загородных участков. Поменьше альпийских горок, занимающих колоссально большое пространство, и все у вас будет замечательно.
В современной концепции дача – это место отдыха. Красивый рулонный газон, зона барбекю, ну и пара декоративных грядок – кто-то высаживает там цветы, другие – садовую зелень. Основные тренды можно описать следующим образом:
Компактность. Обусловлена эта тенденция в том числе и экономическими причинами: земля с каждым годом становится только дороже, а жить и отдыхать как-то нужно. Выходят из ситуации с помощью многофункциональных конструкций. Например, стилизованный бетонный очаг трансформируется в дизайнерский столик, а внутри имеется место для выращивания декоративных растений.
Эксперименты с посадками. Экзотические растения и необычные формы сегодня актуальны, как никогда ранее. Удивляйте себя, друзей и знакомых, а помогут вам в этом профессиональные флористы, которым всегда есть, что предложить.
Отказ от традиционного забора.
Скандинавский стиль снова в моде
Всю большую популярность с каждым сезоном набирает скандинавский стиль, заключающийся в сочетании простых форм и минимализма с максимально возможным комфортом. Что касается цвета, то тут следует предпочесть спокойные тона и приглушенные оттенки, однако не стоит забывать хотя бы про один интересный акцент. Поставили беседку на собственном участке, разместив в ней места для отдыха? Добавьте необычные подушки! И так во всем.
Подводя итог, хочется дать лишь один совет: не бойтесь экспериментов, ведь в конечном счете участок должен нравиться именно вам!
Мнение профессиональных специалистов вы всегда можете услышать, обратившись в компанию «Зеленый Горизонт»
адрес: Героев Хасана 109
тел: 2-888-770
8-912-59-74-657;
8-958-14-47-235
Веб-дизайн 2018 года: тенденции и тренды
Андрей Батурин,Андрей Батурин
Какие актуальные тенденции должен учитывать веб-дизайн в 2018 году, чтобы быть в тренде? Проведем небольшой обзор и обозначим ключевые моменты.
Сторителлинг в действии
Истории — инструмент, который прижился не в одном только Инстаграм. Дизайнеры теперь не просто отрисовывают страницы, но создают для пользователей сюжетные произведения, почти пьесы. Эта тенденция появилась в 2017 году, в текущем же она будет многократно укрепляться. Дизайн превращается в некий рассказ, где присутствует повествователь, персонажи, читатель. Что это дает? Простое, визуализированное представление сложной и обширной информации.
Смысл в том, чтобы рассказать (а точнее, показать) доступными зрителю средствами о продукте, бренде, услуге компании. Делать это надо увлекательно, графикой, анимированными элементами, модулями. Создается некий общий сценарий, который затем реализуется шаг за шагом.
Это определенный выход за привычный шаблон. Поговаривают, что если пойти таким путем, рано или поздно мы откажемся от главной страницы и иных стандартных элементов сайта. Необходимость в них просто исчезнет. Облегчает такую задачу использование новых технологий. Большое будущее прогнозируется виртуальной и дополненной реальности! То есть реальный мир станет как бы смешиваться с экранным, цифровым пространством.
Однако надо понимать, что внедрять новшества без детальной проработки чревато. Надо делать это на высоком уровне качества. Если пока с этим затруднения, то стоит повременить.
Веб-анимация
Анимация становится той изюминкой, которую хорошо бы добавить на сайт. Важно то, что она должна дополнять основную идею, дополнять собой интерфейс, но не выходить на первый план за счет вычурности. Надо соблюдать умеренность, тогда анимированные элементы сыграют дизайну на руку. В мире, где все спешат, дорога каждая секунда. Поэтому все способы, которые помогают передать сложную мысль за короткое время, приветствуются. Таково видео, такова и анимация.
Ее обыгрывают с учетом других значимых течений — storytelling и внимания к личности посетителя. Когда они взаимно дополняют друг друга, бренд приобретает в цифровом пространстве яркую индивидуальность, получает динамику.
Что модно использовать в 2018 году?
- Анимированные логотипы в качестве новой интерпретации основной идеи бренда.
- Формат GIF, который по-новому обыгрывается благодаря разнообразным инструментам, которые стали доступны веб-дизайнерам. Его использованию помогает и то, что современные браузеры стали работать лучше и быстрее.
Следуя за модой, нужно соблюдать принцип уместности. Трезво оцените, подходит ли анимация для вашего бизнеса, или лучше ее оставить для других игроков.
Неон и другие смелые цвета
Уже в 2017 году можно было заметить, что в Интернете возросло количество смельчаков, готовых прибегнуть к цветовым авантюрам. Кто-то даже провозгласил отказ от прежнего «скромного» дизайна в угоду яркой индивидуальности. Кстати, о визуальной коммуникации у нас есть отдельная статья. Все же надо помнить, что «кричащий» сайт отпугивает посетителей, поэтому яркость уместна в виде акцентов. И еще тогда, когда она хорошо продумана, помещена в некую концептуальную оболочку. Иначе «вырви глаз» может привести к поражению. Зато дизайнерам всячески рекомендуется искать и находить интересные способы для игры цветом.
Мобильность и адаптивность
Все знают о лидерстве мобильного поиска и вообще о том, что мобильная сеть и просмотры бьют десктоп по всем параметрам. И веб-дизайнерам некуда деться: приходится в большей степени ориентироваться на мобильную аудиторию. Но при этом мы уже сказали о поиске новых решений, и функционал у мобильных в этом плане очень интересен. Ему доступны многие опции, которых у десктопа просто нет. Взять, к примеру, голосовые запросы, геолокацию. А значит, будет меняться сама подача информации. Этим и пора заняться дизайнерам. Им придется работать над тем, чтобы все было красиво и интуитивно понятно в условиях маленького экрана, микро-кнопок и т. д. Вспомним те же анимации: как удачно реализовать их на мобильных, где очень многое зависит от браузера и качества соединения?
С другой стороны, адаптивность должна становиться более гибкой. Поэтому логотипы, стили становятся вариативными, они как бы открепляются от одного места или цветового решения. Форму изменения тоже затрагивают. CSS развивается динамично, соответственно, верстка просто обязана подстроиться под популярные форматы, будь то обычный монитор, смартфон или умные часы.
Отголоски типографии в веб-дизайне
Казалось бы, совет «поиграть со шрифтами» безнадежно превратился в баян. Но в битве за внимание пользователей в 2018 году типография становится довольно мощным средством. Чему способствует разнообразие и великолепие новых шрифтов, а также характеристики современных устройств, разрешение экранов которых продолжает совершенствоваться. Можно брать нео-гротескные стили, можно что-то более спокойное, но в текущем году типографика однозначно рулит. Представьте себе проявляющиеся текстовые врезки на анимированном изображении! Или видео, которое транслируется сквозь буквы. Цель применения подобных методов уже известна — создать неординарный и динамичный пользовательский интерфейс.
3D VS. 2D
Флэт-дизайн или плоский дизайн для сайтов, кажется, сдает свои позиции. Эксперты пообещали, что в 2018 году он должен видоизмениться, чтобы сохранить актуальность. Хотя «плоская» тенденция была провозглашена еще в 2012 году и с тех пор набирала обороты, это не значит, что теперь она отжила свое и устарела. Не обещаем, что все следующие годы мы будем наблюдать разгул 3D-эффектов. Flat должен получить новую версию, стать полу-плоским, чтобы развиваться. Как это будут реализовывать дизайнеры?
Придется добавлять нюансы, глубину, тени и градиенты. Опять же, надо держаться умеренности. Под знаком градиента прошли нулевые годы, и, если честно, это было ужасно. Но теперь этот эффект эволюционирует, становится тоньше, мягче, использует новые цветовые палитры. То же можно сказать и о реанимации теней. В 2018 году дизайнеры будут экспериментировать с ними вовсю: начнут стилизовать, обновлять, смягчать.
«Веселые картинки»
Развлекательный контент из соцсетей перекочевывает и в веб-дизайн. Настало время юмористических, игривых, брендированных иллюстраций. Вспомним комиксы, поп-арт, инфографику, но предложим что-то новое!
Курс берется на сочетание оригинальности, привлекательности и полезности графической составляющей. Тут надо бы одновременно удивить пользователя и рассказать ему максимально доходчиво об услугах. Также в тренде функциональность и простота. Получается, что иллюстрации становятся все более простыми для восприятия гостя, но более сложными в плане работы веб-дизайнера. По форме, размерам, стилям и динамике особых ограничений нет. Но такие элементы становятся целью творческого поиска в 2018 году, поскольку нужно как можно дальше уходить от скуки.
Искусственный интеллект — новое оружие веб-дизайна
Роботы и нейронные сети уже перестали считаться чем-то научно-фантастическим. Пришло время внедрять их на сайтах. Взять хотя бы диалоговые интерфейсы — чатботы. Они вполне могут заменить онлайн-консультанта. В ход идет не только графика, но голосовые помощники, вспомним всем известную Siri. Рост использования диалоговых интерфейсов в дизайне будет прогрессировать, и начать стоит уже сейчас.
Асимметрия?
Адаптивность сыграла свою роль в том, что дизайн потерял определенную долю гибкости. Нестандартные решения трудно отразить на маленьких экранах мобильных устройств. Но в 2017 году наметилась тенденция всеобщей креативности, которая заодно привлекает в веб-дизайн всевозможную асимметрию. В текущем году она, вполне вероятно, будет усиливаться. Как при этом обойти ограничения «мобилопригодности» — интересная задачка для дизайнеров. Придется поработать над новыми способами представления контента ради воплощения смелых идей.
Все для онлайн-торговли
Это тоже тенденция года: интернет-продажи выходят за пределы отведенных им онлайн-площадок в виде магазинов или сайтов. Они все больше оккупируют соцсети, email-коммуникацию, и веб-дизайнерам не остается ничего другого, как следовать за ними. Появляются новые форматы электронных писем, которые тоже становятся продающими. На них теперь уместны видео, анимации и прочий интерактив. Для этого используются CSS3 и HTML. Имейл с функционалом корзины для товаров — да об этом же мечтает каждый продавец! Пора учиться реализовывать подобные идеи.
— Посмотрим, как эти тренды и другие проявят себя в веб-дизайне 2018 года. Все-таки не все тенденции воплощаются, а новшества иногда возникают и без предварительных анонсов.
Понравилась статья? Сохраните у себя в соцсетях и поделитесь с другими!
Обсудить
Другие статьи по тегам
дизайн сайта сайты веб-дизайнПонравилось
0
на эту тему
Что такое верстка сайта? История веб-дизайнаДизайн бакалавриат
Программа имеет профессионально-общественную аккредитацию от Ассоциации коммуникационных агентств России |
бакалавриат / 4 года / очная форма обучения
| Бюджетные места | Описание программы
- подготовка высококвалифицированных конкурентоспособных практико-ориентированных дизайнеров в области графического дизайна, владеющих знаниями в области культуры и искусства, пониманием методов внедрения современных технологий графического дизайна во все сферы общества, вооруженных современным инструментарием, технологиями и методиками профессиональной деятельности и практическими навыками применения полученных знаний и умений, соответствующими современным требованиям формирующейся инновационной экономики и процессов глобализации. |
| Диплом государственного образца | |
| Отсрочка от армии | |
| 3 общежития |
| Владение навыками композиционного формообразования и объемного макетирования |
| Владение информационными технологиями, различных видов изобразительных искусств и проектной графики |
| |
Что будет знать выпускник? | | Владеть методами творческого процесса дизайнеров; выполнять поисковые эскизы, композиционные решения дизайн-проектов; создавать художественный образ; владеть практическими навыками различных видов изобразительного искусства и способов проектной графики |
| Разрабатывать и выполнять дизайн-проекты; создавать оригинальные проекты, промышленные образцы, серии или авторские коллекции, среди которых: различные виды полиграфической и визуальной продукции; предметы культурно-бытового назначения | |
| Знать и уметь применять основы художественно-промышленного производства; технологии изготовления полиграфической продукции, принципы художественно-технического редактирования, макетирования | |
| Осуществлять управленческие функции в учреждениях, организациях, фирмах, структурных подразделениях, занимающихся разработкой дизайна для всех сфер бытовой, общественной и производственной деятельности человека | |
| Применять нормативно-правовую базу на практике; вести деловые переговоры и деловую переписку |
Трудоустроенность выпускников составляет 85% в течение года после выпуска
| | | |
| Основные учебные дисциплины Цветоведение и колористика\Садово-парковое искусство\Академическая живопись\Декоративная живопись\Академический рисунок\Моделирование объектов дизайна\Техническое конструирование\Скульптура и пластическое моделирование\Дизайн и монументально-декоративное искусство в формировании среды\Компьютерные технологии в дизайне\Основы производственного мастерства\Основы монументальной живописи |
Ведущие преподаватели
Среди преподавателей – действующие практики в сфере дизайна. Преподаватели, имеющие опыт работы в реальных проектах в области дизайна составляют более 70% от общего ППС кафедры. Мастер — классы на факультете проводят специалисты ведущих креативных агентств Москвы, в том числе – сетевых агентств, руководители и сотрудники подразделений по дизайну российских компаний.
|
Дизайн для жизни: инновационная концепция пространств от Atlas Concorde на Cersaie 2018
«Дизайн для жизни» на выставочном стенде наглядно показал высокие технические и эстетические качества напольного керамогранита и настенной плитки из белой глины, выпускаемой компанией.
В центральном холле выделилась коллекция Marvel Edge, которая пленила посетителей рисунком восьми престижных сортов мрамора. Ее изысканность стала также благородным декором гостиной, в то время как столовую комнату украсила неформальная элегантность Arbor с фактурой дуба в сочетании с роскошным динамизмом трехмерных плиток 3D Stars, 3D Flake и 3D Twist.
Кухня была задумана как место, где пересекаются суровая простота Boost – оригинальной коллекции напольной и настенной плитки под цемент и яркая выразительность Nash – линейки керамогранита с имитацией потертой временем древесины. В элитном доме не быть СПА-уголка: для храма релаксации была выбрана коллекция Klif, воспроизводящая в керамике рисунок серого гнейса Beola долины Вал д’Оссола. Его рисунок идеален для создания в интерьере строгой и лаконичной атмосферы.
Чтобы проиллюстрировать высокий дизайнерский потенциал серий Atlas Concorde, на стенде была устроена также своеобразная садовая гостиная: благодаря уличному керамограниту и плиткам толщиной 20 мм садовые пространства могут стать естественным продолжением интерьера дома.
В зоне кафе снова можно было увидеть коллекцию Boost, на этот раз в паре с линейкой Atlas Plan, чьи большие плиты отлично сочетаются со всей гаммой напольной и настенной плитки Atlas Concorde. Доступны эти плиты в варианте толщины 20, 12 и 6 мм и подходят для оформления самых разнообразных поверхностей, от кухонных столешниц и журнальных столиков до умывальников и предметов интерьера, поскольку совмещают изысканную эстетику с высочайшими техническими характеристиками.
Выставка «ДИЗАЙН и РЕКЛАМА NEXT 2018» завершила свою работу
С 10 по 13 апреля 2018 года в Центральном Доме художника прошла 24-ая выставка маркетинговых коммуникаций «ДИЗАЙН и РЕКЛАМА NEXT».
В выставке приняли участие 206 компаний из России, стран СНГ, Европы и Китая — экспонентов, участников деловой программы и различных конкурсов. За четыре дня мероприятия ЦДХ посетили 7100 человек. Экспертный совет «Дизайн и Реклама NEXT» оценил стенды участников выставки по ряду номинаций.
ЛУЧШИЕ ЭКСПОНЕНТЫ:
Дипломами за лучшее оформление стендов были награждены:
- Диплом «За яркий и юбилейный стенд»: TTG
- Диплом «За самый передовой стенд»: VITRINA A
- Диплом «За самый монументальный и технологичный стенд»: ПРИМОГРАФИЯ
- Диплом «За самый профессиональный стенд»: СВЕТОФОР
- Диплом «За самый яркий дебют»: BRAND-DIRECT GROUP
- Диплом «За представление лучших мобильных решений»: ЭКСПОИНТ
- Диплом «За самый запоминающийся стенд»: CMS
- Диплом «За самое изящное использование своей продукции при оформлении стенда»:
- LBL MARKETING PRODUCTION
- Диплом «За самое творческое оформление стенда»: LINIAGRAFIC
- Диплом «За самый дизайнерский стенд»: ДЕКА
- Диплом «За самый заметный стенд»: INELDISPLAY
- Диплом «За самый привлекательный стенд»: ЭНТУЗИАСТ РЕКЛАМА
- Диплом «За самый яркий и праздничный стенд»: RICH LED
ДЕЛОВАЯ ПРОГРАММА:
В рамках деловой программы выставки за четыре дня на пяти бизнес-площадках было проведено 114 мероприятий, многие из которых собрали полные, а иногда даже переполненные залы. Наибольший интерес вызвали блоки дизайна, ритейла и digital.
10 апреля программа открылась Днем Брендинга, организатором которого выступила Ассоциация Брендинговых Компаний России (АБКР). В мероприятии прошли 4 тематические сессии: национальный брендинг, потребительский брендинг, тренды и стратегия. В 2018 году АБКР также представила экспозицию «Бренд-дизайн», посвященную прогрессивным примерам территориального, корпоративного, FMCG- и retail-брендинга. Также прошёл ряд лекций в Блоке Дизайна. Об особенностях Британского дизайна рассказала Аманда Дженкинс, координатор международных программ University of the Arts London; Эркен Кагаров, арт-директора студии Артемия Лебедева, говорил о парадоксах и иллюзиях.
11 апреля прошёл День социальной рекламы, организаторами которого выступили Ассоциация директоров по коммуникациям и корпоративным медиа России (АКМР) и АНО «Лаборатория социальной рекламы». В рамках этого дня посетители выставки узнали о многочисленных проектах в области социальной рекламы, о деятельности социальных служб, некоммерческих организаций и фондов. Ярко был представлен Блок EVENT-технологий, также организованный АКМР. В течение четырёх часов многочисленные спикеры рассказали о тонкостях и специфике организации различных мероприятий.
12 апреля состоялся Международный форум «Маркетинг в ритейле», организованный международной ассоциацией маркетинга в ритейле POPAI Россия. Выступления спикеров были посвящены трендам и перспективам развития розничной торговли, ритейл-инновациям, эффективности in-store кампаний, оптимизации ритейл пространства инструментами store брендинга, а также новым технологиям маркетинга в рознице.
На Ритейл Практикуме эксперты провели оживлённую дискуссию и рассказали о решениях маркетинговых задач. Участнике мероприятия узнали о проектировании и аудите ритейл-бренда, современных трендах в проектировании и дизайне продовольственных магазинов, digital signage для брендов и ритейлеров.
В этот же день состоялось еще одно знаковое мероприятие — День теле- и кинорекламы, включавший в себя показ лучших роликов международного фестиваля Epica Awards, перед которым операционный директор фестиваля Николя Ювэ (Nicolas Huvé) выступил с речью об опыте судейства и советами о том, как получить заветную награду. Также были показаны ролики американского конкурса AICP-Show, фестивалей Clio Awards (США), Adstars (Корея), ADFuture (Россия) и традиционного конкурса телевизионной рекламы «25 каДР», который оргкомитет выставки в этом году провел уже в 18-й раз.
13 апреля прошёл цикл мероприятий Высшей школы брендинга, в рамках которого выступили Михаил Леликов и Карина Борисенко, рассказавшие о новой парадигме брендинга и выстраивании коммуникации с потребителем в новой экономической реальности; о Человекоцентичности в стратегическом маркетинге рассказали Илья Лазученков и Валерия Кадина. Алексей Муразанов и Олег Клепиков говорили о теории коммуникаций и психографике в процессе клиентоориентированности. Стратегией бизнеса и пятью моделями поведения потребителя поделились Андрей Кожанов и Александр Деменко.
Кроме того, 13 апреля состоялись выступления в блоке Digital Signage, посвященные маркетингу впечатлений, контенту и трендам цифровой трансформации торговых пространств. Лекция о способах сбора статистики рекламных кампаний прошла в Блоке интернет-рекламы, о стратегии присутствия ритейла в соцсетях в Блоке SMM рассказал Вячеслав Грабчак, директор по стратегии, Dr.Jung.
В состав Блока маркетинговых услуг вошли разноплановые и информативные мероприятия, среди которых были, в частности, лекции о технологических трендах в trade&shopper маркетинге, о профессиональных инструментах POS и об активационном маркетинге, организованные Российской Ассоциацией Маркетинговых Услуг (РАМУ), выступления представителей Moscow Business School, и агентства Fistashki
СПЕЦПРОЕКТЫ И КОНКУРСЫ:
На выставке «ДИЗАЙН И РЕКЛАМА NEXT» ежегодно проводятся профессиональные конкурсы, а также специальные проекты.
В 2018 году в рамках мероприятия была представлена экспозиция 14-го конкурса POSM и in-store коммуникаций POPAI RUSSIA AWARDS. 64 компании представили 425 проектов. В 2017 году на рассмотрение жюри было представлено 320 дисплеев. Таким образом, конкурс занял второе место в мире после США и первое в Европе, опередив Францию, по объему представленных POS-дисплеев и проектов.
Акцентом выставки стал Международный конкурс праздничного, событийного и средового дизайна. Проект охватывает все направления по комплексному и локальному декорированию пространств, дизайну элементов оформления, а также по подготовке праздничных мероприятий. Цель Конкурса — объединить и максимально полно продемонстрировать возможности рынка, тенденции и инновации, самые успешные решения. В 2018 году лидирующее количество работ было представлено в номинации «Праздничный дизайн», категория: Оформление Т Ц и ТРЦ, объектов розничной торговли. В конкурсе участвовали яркие и интересные проекты в номинации «Событийный дизайн». Помимо новогоднего оформления в этом году участвовали проекты сезонного декорирования общественных пространств. Победителями конкурса стали следующие компании: S.O.S. Decorace (Чехия), Молл Маркетинг, Multidecor (Польша), Wowhaus, Приз зрительских симпатий достался компании Herrnhuter Sterne GmbH. В состав жюри 2018 года вошли члены администраций Московской области, Санкт-Петербурга, Череповца, Сочи, Хабаровска, Воронежа представители отраслевых СМИ, архитекторы, дизайнеры, эксперты в области ритейл-брендинга и визуального мерчандайзинга из России, Англии и Австрии.
В рамках выставки прошёл 18-й профессиональный конкурс телевизионной рекламы «25 каДР». Это некоммерческий проект, цель которого представить сегмент телевизионной рекламы на выставке. В конкурсе приняли участие 15 компаний и 121 ролик. Победителями конкурса «25каДР» стали компании: REFLEX FILM, Action Film Production, PostPro18 Studio, FAZA Productoin, PARK PRODUCTION, NeoCORN Production.
На время выставки Digital café «Жаворонки & Совы» переехало в ЦДХ и продемонстрировало возможности работы цифровых технологий. Компании Spinetix, LG, DigiSky, «Электронные деньги», «Бум-арт» и «Инициум» представили в кафе работающее digital-решение «под ключ». Кафе, применяющее инновационные технологии Digital Signage и показывающее экономический эффект их внедрения, работало во все дни выставки.
На тренд-шоу DIGITAL IN RETAIL были представлены инновационные решения и старт-ап проекты. Среди участников компания Geomatrix — SaaS решение доступное в 67 странах, позволяющее ритейлерам открывать только прибыльные точки, повысить и защищать трафик в уже открытых магазинах, компания «Креолло», разработчик и производитель мультимедиа-кресла как индивидуального цифрового пространства с эффектом погружения; компания «АМС», которая показала прозрачную витрину дополненной реальности на инверсивной матрице. В очках виртуальной реальности можно было увидеть магазин будущего, по версии компании «CHEP».
25-я выставка маркетинговых коммуникаций «Дизайн и Реклама» будет проходить в Центральном Доме художника с 10 по 12 апреля 2019 года.
ОФИЦИАЛЬНАЯ ПОДДЕРЖКА:
Особая благодарность Департаменту средств массовой информации и рекламы города Москвы
При поддержке:
- Ассоциации маркетинга в ритейле POPAI Россия
- Национальная Ассоциация Рекламно-Сувенирной Индустрии (НАРСИ)
- Ассоциации Коммуникационных Агентств России (AKAP)
- Ассоциации Российских Брендинговых Компаний (АБКР)
- Российской Ассоциации Маркетинговых Услуг (РАМУ)
- Ассоциации директоров по коммуникациям и корпоративным медиа России (АКМР)
- Ассоциации Ко-Маркетинга России
- Международная Ассоциация Презентационной Продукции (МАПП)
В Москве назвали лучшие интерьеры офисов 2018 года :: Дизайн :: РБК Недвижимость
В столице вручили ежегодную международную премию в области дизайна бизнес-интерьеров Best Office Awards
31 мая в Москве вручили ежегодную международную премию в области дизайна бизнес-интерьеров Best Office Awards — 2018. Награду получает тандем архитектора и представителя компании — заказчика победившего проекта.
В 2018 году номинантами премии стали 120 проектов из России и зарубежья. Премия вручается в девятый раз и считается одной из престижных наград в области дизайна коммерческих и общественных интерьеров.
В этом году лучшие офисные интерьеры в 12 номинациях, а также обладатель Гран-при были выбраны международным жюри экспертов. В их число вошли архитекторы, консультанты офисной недвижимости, девелоперы, административные директора, проджект-менеджеры, генеральные подрядчики, профильные СМИ.
Победители Best Office Awards — 2018
Организация пространства
HILTI / архитектурное бюро OFFCON
Бренд и имидж
Mondelez International / архитектурное бюро VOX Architects
Комфорт и эргономика
Финансовая группа «Будущее» / архитектурное бюро FRONTARCHITECTURE
Светодизайн
«Сибур» / архитектурное бюро IND Architects
HUAWEI / архитектурное бюро ABD architects
Дизайн-идея
«МeгаФон» / архитектурное бюро UNK project
Гибкий офис и Гран-при
Сбербанк / архитектурное бюро Evolution Design
Цена и качество
Arteza / архитектурное бюро ARCH. FUNK
Атриум бизнес-центра
Бизнес-центр Neo Geo / архитектурное бюро T+T Architects
Бизнес-пространство в общественном интерьере
Аэропорт Платов, бизнес-зал внутренние линии / архитектурное бюро Nefa Architects
Региональный проект
«Лэм Уэстон Белая Дача» / дизайн-студия Koshka Interiors
RIM / студия архитектуры и дизайна RIM
Коворкинг
«Workki Федерация» / архитектурное бюро DA
Зарубежный проект
Группа компаний GT / архитектурное бюро AVG
Приз зрительских симпатий
GrowUp / архитектурное бюро Agile Architect
Smart.Point / Monarch Eurasia
Автор
Игнат Бушухин
Труды 15-й Международной конференции по дизайну DESIGN 2018 / The Design Society
Год: 2018
Редактор: Марьянович, Д . ; Шторга, М .; Шкец, С.; Бойчетич, Н.; Павкович, Н.
Серия: DESIGN
Номер DOI: https://doi.org/10.21278/idc
ISBN: 978-953-7738-59-4
ISSN: 1847-9073
Лицевая сторона: Скачать
Содержание
- МИР СЛОЖЕН, ПОЭТОМУ НУЖНЫ НАШИ ИССЛЕДОВАНИЯ — ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ДОБЫЧИ ДАННЫХ ДЛЯ ОБЗОРА ЛИТЕРАТУРЫ
Albers, Albert; Бурзак, Никола; Бутенко Виктория; Марталер, Флориан; Чжан, Цин - LIVE-LABS КАК РЕАЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ ПРОВЕРКИ МЕТОДОВ ПРОЕКТИРОВАНИЯ
Albers, Albert; Уолтер, Бенджамин; Вильмсен, Мириам; Бурсац, Никола - МЕТОДОЛОГИЯ ДИЗАЙНА: КУДА ВЫ ПУТЕШЕСТВУЕТ?
Бадке-Шауб, Петра; Воут, Эна - МЕТОД КОДИРОВАНИЯ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ ДЛЯ ЗАПИСИ АРТЕФАКТ-ЦЕНТРИЧЕСКИХ ВЗАИМОДЕЙСТВИЙ В СЕССИЯХ СОТВОРЧЕСКОГО ДИЗАЙНА
Бен Гефрах, Фатма; Масклет, Седрик; Прюдом, Гай; Кашини, Гаэтано; О’Хара, Джейми Александр - ФОРМАЛЬНАЯ СИСТЕМА ДЛЯ ВЫРАЖЕНИЯ ЦЕЛЕВОЙ ДИЗАЙН-ЭВРИСТИКИ
Bonvoisin, Jérémy; Бухерт, Том; Старк, Райнер - ВЫЯВЛЕНИЕ ТЕМ ДИЗАЙНА Путем визуализации и интерпретации данных ключевых слов
лей, Нингронг; Фауст, Оливер; Розен, Дэвид Уильям; Шеркат, Насер - МАСШТАБ УСПЕХА ПРОДУКЦИИ ДЛЯ ПОДДЕРЖКИ ИССЛЕДОВАНИЙ В ИНЖЕНЕРНОМ ДИЗАЙНЕ
Maccioni, Lorenzo; Борджианни Юрий - СРАВНИТЕЛЬНЫЙ АНАЛИЗ ИССЛЕДОВАНИЙ ДЛЯ ПРОМЫШЛЕННОГО ДИЗАЙНА И ИНЖЕНЕРНОГО ДИЗАЙНА НА ОСНОВЕ МНОГОКОСМИЧЕСКОЙ МОДЕЛИ ПРОЕКТИРОВАНИЯ
Sakae, Yuma; Мукаи, Шота; Сато, Коитиро; Мацуока, Ёсиюки - ИСПОЛЬЗОВАНИЕ АНАЛОГИИ В КОМАНДАХ РАЗРАБОТЧИКОВ: ШАГИ НА ПУТИ К ВЫЧИСЛИТЕЛЬНОЙ МОДЕЛИ И КОНЦЕПТУАЛЬНОМУ ПОНИМАНИЮ
Сингх, Вишал; Казакин, Эрнан - ЕСТЕСТВЕННОЕ И ИНТУИТИВНОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ ЖЕСТОВ ДЛЯ МАНИПУЛЯЦИИ 3D-ОБЪЕКТАМИ В КОНЦЕПТУАЛЬНОМ ДИЗАЙНЕ
Vuletic, Tijana; Даффи, Алекс; Хэй, Лаура; Мактиг, Крис Патрик; Кэмпбелл, Джерард; Чу, Пей Линь; Грили, Мадлен - КАЧЕСТВЕННЫЙ ОПИСАНИЕ МЕТОДОВ ИНТЕГРАЦИИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ И ИХ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ В ИССЛЕДОВАНИЯХ И ПРАКТИКЕ РАЗРАБОТКИ ПРОДУКЦИИ
Wallisch, Anne; Паецольд, Кристин - ЖИВОЕ ЛАБОРАТОРИИ КАК МЕТОДОЛОГИЯ ПРОЕКТИРОВАНИЯ УСЛУГ — АНАЛИЗ НА ОСНОВЕ СЛУЧАЕВ И ОБСУЖДЕНИЙ ТОЧКИ ЗРЕНИЯ ПОДХОДА СИСТЕМ
Ясуока, Мика; Акасака, Фумия; Кимура, Ацунобу; Ихара, Масаюки - ИНДЕАТ 3. 0: ОСНОВАННЫЙ НА ОНТОЛОГИИ ВЕБ-ИНСТРУМЕНТ ОБЩЕГО ПРОЦЕССА ПРОЕКТИРОВАНИЯ
Ачарья, Шакунтала; Болтун, Теджасвини; Ranjan, B.S.C .; Гаддж, Киран; Бхарат, Пабба Анну; Чакрабарти, Амареш - СОВМЕСТНЫЙ ДИЗАЙН: МЕТОДЫ СВЯЗИ, ИНСТРУМЕНТЫ СВЯЗИ И КОМПЕТЕНЦИИ С ПРОЦЕССАМИ
Bavendiek, Ann-Kathrin; Хут, Тобиас; Инкерманн, Дэвид; Паульсен, Хилко; Виетор, Томас; Кауффельд, Симона - ОЦЕНКА СТОИМОСТИ НА ОСНОВЕ МОДЕЛИ: ПРИМЕР ИЗ ПРОМЫШЛЕННОСТИ ПИЩЕВОЙ УПАКОВКИ
Bertoni, Marco; Чоудхери, Сайед Азад; Беллини, Анна - АРЕНА ДЛЯ РЕШЕНИЙ, ОСНОВАННАЯ НА МОДЕЛИ: АЭРОКОСМИЧЕСКИЙ ПРИМЕР
Бертони, Марко; Валл, Йохан; Бертони, Алессандро - МЕТОДЫ И ТЕХНОЛОГИИ ВИРТУАЛЬНОГО И СМЕШАННОГО ПРОТОТИПИРОВАНИЯ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ ПОТРЕБИТЕЛЬСКИХ ПРОДУКТОВ В СРЕДЕ СМЕШАННОГО ОБУЧЕНИЯ
Bordegoni, Monica; Ферриз, Франческо; Вендрих, Роберт; Бароне, Сандро - МОДЕЛИРОВАНИЕ СВЯЗИ МЕЖДУ ДЕЯТЕЛЬНОСТЬЮ ПРОЕКТИРОВАНИЯ И КОМПЬЮТЕРНЫМИ ФАКТОРАМИ СОТРУДНИЧЕСТВА ПРОЕКТИРОВАНИЯ
Brisco, Ross; Уитфилд, Роберт Ян; Грирсон, Хилари - ИНСТРУМЕНТ ДЛЯ ИДЕАЛИЗАЦИИ МОДЕЛЕЙ САПР
Burić, Mladen; Марьянович, Дориан - НОВЫЙ ИНТЕГРАЦИОННЫЙ ПОДХОД К СУЩЕСТВУЮЩИМ ПРОЕКТИРОВАНИЮ МЕТОДОЛОГИЙ СБОРКИ: ПРИМЕНЕНИЕ НА КОМПОНЕНТАХ ЛИФТА
Cabello Ulloa, Mario Javier; Ремирес Хореги, Адриан; Зулайка Мунайн, Изаро; Areitioaurtena Oiartzun, Maialen; Ретолаза Оджангурен, Ибан; Кампос Инсунза, Микель Альберто; Мартинес Ногера, Феликс - МЕТОДИЧЕСКИЙ ПОДХОД К ТЕХНОЛОГИЧЕСКОЙ ОЦЕНКЕ ОБЪЕДИНЕНИЯ ТЕХНОЛОГИЙ — ОПТИМИЗАЦИЯ ПРИНЯТИЯ РЕШЕНИЙ В РАЗРАБОТКЕ КУЗОВА МАШИНЫ
Choudry, Saphir Ahmad; Хаасс, Сара; Альбер, Уве; Ландгребе, Дирк - РАЗРАБОТКА МЕТОДОЛОГИИ НАДЕЖНОЙ ОЦЕНКИ ПРЕДПОЛАГАЕМОГО КАЧЕСТВА ПРОБЕЛОВ КУЗОВА МАШИНЫ
Дурайсвами, Видья; Кампин, Фелициан; Харрис, Стив; Мунив-Эрнандес, Дж. Эдуардо - ОТСЛЕЖИВАЕМОСТЬ РЕШЕНИЙ В ПРОЦЕССАХ РЕАЛИЗАЦИИ ПРОДУКТОВ, РАЗРАБОТАННЫХ НА ЗАКАЗ
Elgh, Fredrik Per Wilhelm; Йоханссон, Джоэл; Поокркианы, Мортеза; Столт, Роланд; Раудбергет, Даг - ГЕОМЕТРИЧЕСКИЕ МОДЕЛИ ЗАМЕЩЕНИЯ ДЛЯ ЭФФЕКТИВНОГО МАСШТАБА РАЗМЕРОВ ПРИ ПРОЕКТИРОВАНИИ АРХИТЕКТУРЫ АВТОМОБИЛЯ
Felgenhauer, Matthias; Ангерер, Кристиан; Маркштейнер, Рауль; Шнайдер, Флориан; Лиенкамп, Маркус - РАЗРАБОТКА НОВОЙ ПЛАТФОРМЫ НА ОСНОВЕ МОДЕЛИРОВАНИЯ ДЛЯ СО-ПРОЕКТИРОВАНИЯ ПРОДУКТОВ И УСЛУГ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ AI
Feng, Yixiang; Катаока, Ичиро; Ёсида, Джюня; Нонака, Норихико - НАЧАЛЬНЫЙ ПРОТОТИП ИНСТРУМЕНТА ДЛЯ ОПРЕДЕЛЕНИЯ ПРЕДЛОЖЕНИЯ СТОИМОСТИ В ДИЗАЙНЕ ПРОДУКТОВО-СЕРВИСНОЙ СИСТЕМЫ (PSS)
Fernandes, Sania da Costa; Роза, Майара; Кейруш, Каролина; Розенфельд, Энрике - НЕПРЕРЫВНАЯ ИНТЕГРАЦИЯ ПРОВЕРКИ МОДЕЛИ В РАЗРАБОТКУ ПРОДУКЦИИ
Forsteneichner, Christian; Паецольд, Кристин; Метшколл, Матиас - ПОСТАНОВКА ЦЕЛЕЙ В ОБЛАСТИ УСТОЙЧИВОГО ЗДАНИЯ РЕМОНТ — ПРОЕКТИРОВАНИЕ РАННЕГО ПРОТОТИПА И ИСПЫТАНИЯ НОВОГО ИНСТРУМЕНТА ПОДДЕРЖКИ РЕШЕНИЙ
Gade, Anne Nørkjær; Дженсен, Расмус Лунд; Ларсен, Тине Стин; Ниссен, Сорен Бюлов - ИССЛЕДОВАНИЕ ПРЕДВАРИТЕЛЬНОСТИ РЕШЕНИЯ КОНСТРУКЦИОННЫХ КОМПЛЕКТОВ
Gopsill, James - ПОЛУАВТОМАТИЗИРОВАННАЯ ОЦЕНКА ВЗАИМООТНОШЕНИЙ В ТРЕБОВАНИЯХ
Graessler, Iris; Шолле, Филипп; Хентце, Джулиан; Олефф, Кристиан - ОЦЕНКА МЕТОДОВ ПОДДЕРЖКИ РАЗРАБОТКИ БУДУЩЕЙ ПРОЧНОЙ МОДУЛЬНОЙ АРХИТЕКТУРЫ ПРОДУКТОВ
Greve, Erik; Краузе, Дитер - ЗАХВАТ СИНХРОННОЙ СОВМЕСТНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ПРОЕКТИРОВАНИЯ: ОБЗОР СОВРЕМЕННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
Холл, Марк; МакМахон, Кристофер Алан; Бермелл-Гарсия, Пабло; Йоханссон, Андерс; Равиндранатх, Ранджит - ПРОИЗВОДСТВО НА ОСНОВЕ ЗНАНИЙ: ПРЕДЛОЖЕНИЕ ПО УПРАВЛЕНИЮ ПРАВИЛАМИ ПРОИЗВОДСТВА
Марра, Мануэла; Паскарелли, Клаудио; Лазой, Мариангела; Коралло, Анджело; Миккетти, Франческо - ПОДДЕРЖКА ПОИСКА РЕШЕНИЙ С ПОМОЩЬЮ АВТОМАТИЧЕСКОЙ СТРУКТУРНОЙ ОПТИМИЗАЦИИ
Meyer, Andreas Wilhelm; Вайна, Шандор - АНАЛИЗ СЦЕНАРИЕВ СОПРОЕКТИРОВАНИЯ И ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ПО РАЗРАБОТКЕ ПЛАТФОРМЫ ПРОЕКТИРОВАНИЯ ПРОСТРАНСТВЕННО-ДОПОЛНИТЕЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ
Морози, Федерико; Карли, Якопо; Карузо, Джандоменико; Кашини, Гаэтано; Дхокия, Вимал; Бен Гефраш, Фатьма - ПОДДЕРЖКА ЗАДАЧ ПРОЕКТИРОВАНИЯ С ПОМОЩЬЮ ИНСТРУМЕНТОВ УДОВЛЕТВОРЕНИЯ ОГРАНИЧЕНИЙ
Нарделли, Мириам; Чиккони, Паоло; Рафаэли, Роберто; Германи, Микеле - ИССЛЕДОВАНИЕ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ ТЕХНОЛОГИЙ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ В СОЗИДАТЕЛЬНЫХ СЕССИЯХ: НАЧАЛЬНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ КОНТРОЛИРУЕМЫХ ЭКСПЕРИМЕНТОВ
О’Хара, Джейми Александер; Деконинк, Элиес; Джунта, Лоренцо; Бужю, Жан-Франсуа; Бекаттини, Никколо - МОДЕЛЬ ЦВЕТНЫХ СЕТЕЙ ПЕТРИ СОТРУДНИЧЕСТВА ДИЗАЙНЕРОВ В ИТЕРАТИВНОМ РАЗРЕШЕНИИ СВЯЗАННЫХ ПАРАМЕТРОВ ПРОЕКТА
Павкович, Невен; Влах, Лорена; Юранич, Жасмин; Кузьмич, Никола - МЕТАЭВРИСТИКА ДЛЯ МОДЕЛИРОВАНИЯ ПРОСТРАНСТВА РЕШЕНИЙ
Пулен, Бенджамин; Науманн, Томас; Сталь-Ле Кардинал, Жюли; Андерер Янина - СОСТОЯНИЕ ПРАКТИКИ АВТОМАТИЗАЦИИ ПРОЕКТИРОВАНИЯ — ПОТЕНЦИАЛЫ И ВОЗМОЖНОСТИ
Rigger, Eugen; Vosgien, Thomas - ОШИБКА КАЧЕСТВА РАЗДЕЛЬНОГО ДИЗАЙНА И КАЧЕСТВО
Striegel, Serena Simone; Зелински, Даниэль - О зрелости знаний и предвзятом характере поэтапного принятия решений в отрасли с большими последствиями
Свенссон, Мартин; Бертони, Алессандро; Ланандер, Максимилиан - ИНТЕГРАЦИЯ ЗНАНИЙ О ФУНКЦИОНАЛЬНЫХ ВЗАИМОЗАВИСИМОСТИ В ПОДХОДЕ К УПРАВЛЕНИЮ ПАРАМЕТРАМИ
Toepfer, Ferdinand; Науманн, Томас; Андерер, Янина; Вайна, Шандор - РАЗВИТИЕ ТЕХНИЧЕСКОГО ПРОЦЕССА ДЛЯ ИНДИВИДУАЛЬНЫХ ПРОДУКТОВ БЕЗОПАСНОСТИ ДОРОЖНОГО ДВИЖЕНИЯ
Ulonska, Sören; Вело, Торгейр; Рёльвог, Терье - ДИЗАЙН КОМПОЗИТОВ: ИНДИВИДУАЛЬНАЯ ОПТИМИЗАЦИЯ ТОПОЛОГИИ ОПТИМИЗАЦИИ ДЛЯ АРМИРОВАННЫХ ВОЛОКНОМ ПЛАСТИКОВ.
Voelkl, Harald; Варцак, Сандро - КОНЦЕПЦИЯ ИНСТРУМЕНТА КРАУДСОРСИНГА ДЛЯ ПОДДЕРЖКИ РЕШЕНИЙ ПРОМЫШЛЕННОГО ДИЗАЙНА
Wiesner, Martin; Вайна, Шандор - АНАЛИЗ ИНЖЕНЕРНЫХ ЗАПРОСОВ НА ИЗМЕНЕНИЯ С ПОМОЩЬЮ ЦЕПЕЙ MARKOV
Arnarsson, var Örn; Густавссон, Эмиль; Мальмквист, Йохан; Йирстранд, Матс - СХЕМЫ КОДИРОВАНИЯ ДЛЯ АНАЛИЗА ИКТ-ПОДДЕРЖИВАЕМЫХ СЕССИИ СОТВОРЧЕСКОГО ДИЗАЙНА
Бекаттини, Никколо; Кашини, Гаэтано; О’Хара, Джейми Александр; Маскле, Седрик - ОСОБЕННОЕ ИСПОЛНЕНИЕ: ЧЕТЫРЕ ПОКОЛЕНИЯ МЫШЛЕНИЯ. СДЕЛАТЬ.НАЧАТЬ. В КОРПОРАЦИИ
Бёмер, Аннет Изабель; Линдеманн, Удо - МОДЕЛЬ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЯ ВОЗМОЖНОСТИ (DTCM): ОСНОВА ДЛЯ КАРТЫ ДИЗАЙНЕРСКОГО МЫШЛЕНИЯ В БИЗНЕС-ОРГАНИЗАЦИЯХ
Де Паула, Дэниелли; Добригкейт, Франциска; Кормикан, Кэтрин - ПРИМЕНЕНИЕ ТЕОРИИ НА ПРАКТИКЕ: РАЗМЫШЛЕНИЯ ОБ ИНТЕГРАЦИИ АСПЕКТОВ ДИЗАЙНА ПРОДУКТА В ПРОЕКТЫ AAL
Диттенбергер, Сандра - КРАУДСОРСИНГ В РАЗРАБОТКЕ ПРОДУКЦИИ: ТЕКУЩЕЕ СОСТОЯНИЕ И БУДУЩИЕ НАПРАВЛЕНИЯ ИССЛЕДОВАНИЙ
Forbes, Hannah Louise; Шефер, Дирк - УПРАВЛЕНИЕ ИНЖЕНЕРНЫМИ ИЗМЕНЕНИЯМИ С ТОЧКИ ЗРЕНИЯ КОРПОРАТИВНОЙ РЕПУТАЦИИ
Хонкиш, Кристиан Александр; Песоа, Марк Винисиус Перейра; Хенселер, Йорг - ПРОЕКТИРОВАНИЕ СОТРУДНИЧЕСТВА ЧЕЛОВЕКА-РОБОТОВ В ПРОМЫШЛЕННОСТИ 4.0: ИССЛЕДОВАНИЯ НА ПРИМЕРЕ
Кадир, Бжвен А; Броберг, Оле; Соуза-да-Консейсан, Каролина - ИЗМЕНЕНИЕ МОДЕЛИРОВАНИЯ С ИНТЕГРИРОВАННЫМ ПОДХОДОМ К ПРОЕКТИРОВАНИЮ ПРОИЗВОДСТВЕННОЙ СИСТЕМЫ
Olmez, Hatice; Хассаннежад, Мохаммад; Болл, Найджел; Кларксон, П. Джон - МЕХАНИЗМЫ СОЗДАНИЯ СТОИМОСТИ ПРИ РАЗРАБОТКЕ РАЗНООБРАЗИЯ ПРОДУКЦИИ
Пакканен, Яркко Тапани; Джуути, Теро Сакари; Лехтонен, Тимо Арттури - ОЦЕНКА ЦЕННОСТИ АЛЬТЕРНАТИВ РАДИКАЛЬНЫХ ТЕХНОЛОГИЙ НА СИСТЕМНОМ УРОВНЕ
Панаротто, Массимо; Исакссон, Ола; Асп, Лейф - Бережливый офис: ИЗУЧЕНИЕ ПРИМЕНИМОСТИ КОНЦЕПЦИИ В ДИЗАЙНЕРСКОЙ КОМПАНИИ
Састре, Рикардо Маркес; Саурин, Тарчизио Абреу; Эчевесте, Марсия Элиза Соарес; де Паула, Истефани Каризио; Лусена, Роналду - УПРАВЛЕНИЕ РИСКАМИ УСТОЙЧИВОГО РАЗВИТИЯ ДЛЯ ИННОВАЦИЙ В ПРОДУКЦИИ
Schulte, Jesko; Хальштедт, Софи И. - ПОШНОЕ УПРАВЛЕНИЕ РИСКАМИ В ДИЗАЙНЕ
Тегельтия, Мирослава; Эмен, Йозеф; МакМахон, Кристофер Алан; Майер, Аня; Козин, Игорь; Шкец, Станко - ЧЕЛОВЕЧЕСКАЯ ЦЕННОСТЬ В КОМПЛЕКСНОМ ДИЗАЙНЕ
Ураками, Жаклин; Вайна, Шандор - ПОДДЕРЖКА РАЗРАБОТКИ ПРОДУКЦИИ НА СТАРТАХ ТЕХНОЛОГИИ С РАЗРАБОТКОЙ ПРОДУКЦИИ: ЗАДАЧИ И ВОЗМОЖНОСТИ
Ван Дер Браак, Марлус; Хореги Беккер, Хуан Мануэль; Песоа, Марк Винисиус Перейра - НАЧАЛО ПАРТНЕРСТВА РАБОТАЕТ: ИНТЕГРАЦИОННОЕ ПРОЕКТИРОВАНИЕ ОТКРЫТЫХ СИСТЕМ ДЛЯ НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ КОМПЛЕКСНЫХ СХЕМ ИНФРАСТРУКТУРЫ
Витц, Петр; Эмен, Йозеф - РАЗРАБОТКА МЕТОДОВ AGILE: ИССЛЕДОВАНИЕ СВОЙСТВА ПРОДУКТА ДЛЯ ПЛАНИРОВАНИЯ ПРОЦЕССА В ЖИВОЙ ЛАБОРАТОРИИ
Albers, Albert; Бурзак, Никола; Экерт, Клаудиа Марго; Уолтер, Бенджамин; Вильмсен, Мириам; Хеймике, Йонас - УЛУЧШЕНИЕ ЧАСТИЧНЫХ ПРОЦЕССОВ С ПОДДЕРЖКОЙ МОДЕЛИРОВАНИЯ В ИНЖЕНЕРНОМ ДИЗАЙНЕ
Becerril, Lucia; Линдеманн, Удо - ПРОЕКТИРОВАНИЕ ИНТЕГРИРОВАННОЙ СИСТЕМЫ МОДУЛЬНОГО, АВТОНОМНОГО, ВОЗДУШНОГО И НАЗЕМНОГО АВТОМОБИЛЬНОГО ФЛОТА ДЛЯ МИССИИ ПО ПОМОЩИ БЕДСТВИЯМ — ПРАКТИЧЕСКИЙ ПРИМЕР
Gärtner, Andreas Christian; Ферриеро, Даниэль; Байрак, Альпарслан Эмрах; Папаламброс, Панос Ю. - V-МОДЕЛИ ДЛЯ ПРОЕКТИРОВАНИЯ МЕЖДИСЦИПЛИНАРНЫХ СИСТЕМ
Graessler, Iris; Хентце, Джулиан; Брукманн, Тобиас - РАСШИРЕННЫЕ ПРОЕКТНЫЕ АКТИВЫ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ АВТОМАТИЧЕСКИХ ИНСТРУМЕНТОВ В КАЧЕСТВЕ ПОДХОДА ПРОДУКТОВОЙ ПЛАТФОРМЫ
Хейккинен, Тим Матиас Даниэль; Йоханссон, Джоэл; Эльг, Фредрик Пер Вильгельм - ПОДДЕРЖКА ПРОЦЕССОВ РАЗРАБОТКИ КОМПЛЕКСНЫХ ПРОДУКТОВ: ПОДХОД НА ОСНОВЕ СТРУКТУРНОГО МОДЕЛИРОВАНИЯ И АНАЛИЗА
Hollauer, Christoph; Лангнер, Майкл; Линдеманн, Удо - ПРИБЫЛЬ, ВЕДУЩАЯ К ПРЕВЫШЕНИЮ МОЩНОСТИ
Джонс, Даррен Энтони; Экерт, Клаудиа Марго; Герике, Килиан - ХАРАКТЕРИСТИКИ УСПЕШНОГО ЗНАЧИТЕЛЬНОГО КОНСТРУКЦИИ В КОМАНДАХ ПРОЕКТОВ
Knudsen, Line Sand; Толлеструп, Кристиан; Хаасе, Луиза Мёллер - ОЦЕНКА РАЗРАБОТКИ ПРОДУКЦИИ: СРАВНИТЕЛЬНЫЙ ПРИМЕР
Келер, Нико; Мочибов, Петра; Науманн, Томас; Вайна, Шандор - РАЗНООБРАЗИЕ ПРОДУКЦИИ И РАЗНООБРАЗИЕ В ПРОИЗВОДСТВЕ
Landahl, Jonas; Йоханнессон, Ханс - ПОДДЕРЖКА ИНЖЕНЕРОВ В ЛЕГКОМ ДИЗАЙНЕ: АНАЛИЗ РАСПРЕДЕЛЕНИЯ ЭНЕРГИИ (EDA)
Laufer, Felix; Рот, Дэниел; Бинц, Hansgeorg - ОЦЕНКА ПОВЫШЕННОГО ВЛИЯНИЯ ОБЩЕСТВА ПРОДУКЦИИ НА ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ И КАЧЕСТВО ПРОДУКЦИИ
Løkkegaard, Martin; Мортенсен, Нильс Хенрик; Йенсен, Лассе Сковгаард; Кристенсен, Карстен Кейнике Фьорд - ИННОВАЦИИ НА ОСНОВЕ АДРЕСНЫХ КОМАНД ДЛЯ МАЛЫХ ФИРМ — СОЗДАТЬ, СТРОИТЬ, ИСПЫТАТЬ И УЧИТЬСЯ
Lugnet, Johan; Веннгрен, Йохан; Эриксон, Аса - ЭМПИРИЧЕСКОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ ТРЕБОВАНИЙ ИНЖИНИРИНГА В КРОССЕ ДОМЕННОГО РАЗВИТИЯ
Нильссон, Сара; Буффони, Лена; Сандал, Кристиан; Йоханссон, Ханна; Тахир Шейх, Билал - ИЗМЕНЕНИЯ И ПРЕДЛОЖЕНИЯ: ПРОДОЛЖИТЕЛЬНЫЙ АНАЛИЗ ПО ЭЛЕКТРОННОЙ ПОЧТЕ БОЛЬШОГО ДИЗАЙН-ПРОЕКТА
Piccolo, Sebastiano Antonio; Уилберг, Джулиан; Линдеманн, Удо; Майер, Аня - ЗНАНИЯ В ИНЖЕНЕРНОМ ДИЗАЙНЕ: СИСТЕМАТИЧЕСКИЙ ОБЗОР ЛИТЕРАТУРЫ ПО АРТЕФАКТАМ И ИТ-СИСТЕМАМ
Preidel, Maurice; Ван, Вэй Минь; Экснер, Конрад; Старк, Райнер - ФАКТОРЫ ЭФФЕКТИВНОСТИ И ИХ ВЛИЯНИЕ НА ЭФФЕКТИВНОСТЬ РАЗРАБОТКИ ПРОДУКЦИИ
Ребентиш, Эрик; Конфорто, Эдивандро Карлос; Schuh, Günther; Ризенер, Майкл; Кантельберг, Ян; Амарал, Даниэль Капальдо; Янушек, Свен - ВОЗМОЖНОСТИ УЛУЧШЕНИЯ ДЛЯ СОТРУДНИЧЕСТВА ОТДЕЛОВ ПРОЕКТИРОВАНИЯ И МОДЕЛИРОВАНИЯ — ИССЛЕДОВАНИЕ ИНТЕРВЬЮ
Schweigert-Recksiek, Sebastian; Линдеманн, Удо - ОСНОВА ПЛАНИРОВАНИЯ ПРОДУКЦИИ ДЛЯ МАССОВОЙ АСТОМИЗАЦИИ В СТРОИТЕЛЬСТВЕ
Wee, Tanawan P.Y .; Аурисиккио, Марко - ПЕРЕХОД В АРХИТЕКТУРЕ ПРОДУКЦИИ В РАЗВИВАЮЩЕЙСЯ МНОГОБРЕНДОВОЙ ОРГАНИЗАЦИИ
Уильямссон, Дэвид; Селлгрен, Ульф; Седерберг, Андерс - СИНТЕЗ ПАРАМЕТРИЧЕСКОГО ДВИЖЕНИЯ: К ВИРТУАЛЬНОЙ ОПТИМИЗАЦИИ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ ЧЕЛОВЕК-МАШИНА В ИНЖЕНЕРНОМ ДИЗАЙНЕ
Вольф, Александр; Варцак, Сандро - КОГДА АНАЛИЗ СТОИМОСТИ ЖИЗНЕННОГО ЦИКЛА УЧЕТ СТРАТЕГИЧЕСКОГО ДИЗАЙНА
Альтавилла, Стефания; Монтанья, Франческа - ОБЕСПЕЧЕНИЕ НАДЕЖНОСТИ СИСТЕМЫ КОРОБКИ ПЕРЕДАЧ С УЧЕТОМ ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫХ ЗНАНИЙ
Bartholdt, Michael; Грундлер, Александр; Боллманн, Мартин; Берче, Бернд - РАЗРАБОТКА БИОДОХНОВЛЕННОГО ПОДХОДА К ДИЗАЙНУ КИНЕМАТИЧЕСКИХ ЦЕПЕЙ
Bartz, Marcel; Гёсслинг, Райнер; Ремус, Робин; Бендер, Беата - ИСПОЛЬЗОВАНИЕ НОВОЙ МОДЕЛИ РАБОЧЕГО ПРОСТРАНСТВА ДЛЯ РАЗРАБОТКИ ГИГИЕНИЧЕСКИХ ИЗДЕЛИЙ
Beetz, Jean-Paul; Шлеммер, Пиа Доротея; Клоберданц, Германн; Кирхнер, Экхард - ВЛИЯНИЕ НА ДИЗАЙН ПРИ ВНЕДРЕНИИ ПРОИЗВОДСТВА ДОБАВОК ДЛЯ КОСМИЧЕСКИХ ПРИМЕНЕНИЙ
Borgue, Olivia; Панаротто, Массимо; Исакссон, Ола - ИССЛЕДОВАНИЕ ПОВТОРНОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ПРЕДСТАВЛЕНИЙ КОНЦЕПТУАЛЬНОГО ДИЗАЙНА
Cascini, Gaetano; Фиоринески, Лоренцо; Ротини, Федерико - ОБЗОР ПРОИЗВОДСТВА ИНСТРУМЕНТОВ ЦИФРОВОГО ИЗГОТОВЛЕНИЯ
Corsini, Lucia; Моултри, Джеймс - КЛАССИФИКАЦИЯ ПРИЛОЖЕНИЙ ДЛЯ БИО-ДИЗАЙНА: НА ПУТИ ДИЗАЙНА
Esat, Roya; Ахмед-Кристенсен, Сайма - К ПРОЕКТНОМУ ПОДХОДУ ДЛЯ ПРОМЫШЛЕННЫХ УСЛУГ В ПОМЕЩЕНИИ (I²LBS)
Falkowski, Tommy; Гюнтер, Маттиас; Юргенхаке, Кристоф; Анакер, Харальд; Думитреску, Роман - ИССЛЕДОВАНИЕ ПО ИСПОЛЬЗОВАНИЮ НОВЫХ МЕТОДОВ ДИЗАЙНА В КОНСУЛЬТАНТАХ ПО ДИЗАЙНУ
Филиппи, Анна; Суарес Мадригал, Антонио; Эйзенбарт, Борис; Герике, Килиан - ВОПРОСЫ, СВЯЗАННЫЕ С ОТСУТСТВИЕМ АТРИБУТОВ В ОЦЕНКАХ НОВИНКИ A-POSTERIORI
Фиоринески, Лоренцо; Фрилличи, Франческо Саверио; Ротини, Федерико - A-POSTERIORI ОЦЕНКИ НОВИНКИ ДЛЯ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНЫХ ДИЗАЙН-СЕССИЙ
Фиоринески, Лоренцо; Фрилличи, Франческо Саверио; Ротини, Федерико - ПОДДЕРЖКА СИСТЕМАТИЧЕСКОГО КОНЦЕПТУАЛЬНОГО ДИЗАЙНА С ТРИЗ
Фиоринески, Лоренцо; Фрилличи, Франческо Саверио; Ротини, Федерико - ВЛИЯНИЕ ВАРИАНТОВ СВОЙСТВА МАТЕРИАЛА И ДОПУСКОВ ПЕЧАТИ НА МЕХАНИЧЕСКОЕ ПОВЕДЕНИЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНО ИЗГОТОВЛЕННОГО ПРОИЗВОДСТВА МЕТАМАТЕРИАЛОВ ДЛЯ БАКЕРНОЙ ПОДКЛАДКИ
Franklin, Samuel; Фадель, Жорж; Ли, банда; Кутрис, Николь - НЕДОСТАТКИ ПРИ ВЫБОРЕ ПРОЦЕССОВ СОЕДИНЕНИЯ ДЛЯ ДИЗАЙНА КУЗОВА
Garrelts, Enno; Фабис, Дэвид; Рот, Дэниел; Верц, Мартин; Бинц, Хансгеорг; Вэйхэ, Стефан - КАК МОДЕЛИ C & C² ПОВЫШАЮТ ЭФФЕКТИВНОСТЬ, ПОНИМАТЕЛЬНОСТЬ И ОБЪЕМ АНАЛИЗА ОТКАЗОВ — ЭМПИРИЧЕСКОЕ ИССЛЕДОВАНИЕ НА ДВУХ ЖИВОЙ ЛАБОРАТОРИИ
Gladysz, Bartosz; Альберс, Альберт - ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ DSM ДЛЯ ПОДДЕРЖКИ ПЛАНИРОВАНИЯ РАЗРАБОТКИ ПРОДУКЦИИ
Göhlich, Dietmar; Хильдебранд, Стефан; Шеллерт, Даниэль Диего - РОЛЬ БИОЛОГОВ В ПРОЦЕССАХ БИОМИМЕТИЧЕСКОГО РАЗРАБОТКИ: ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ
Graeff, Eliot; Маранзана, Николас; Ауссат, Амезиан - КАК РАЗРАБОТАТЬ МЕТОДЫ ДЛЯ ПРИМЕНЕНИЯ — ЭМПИРИЧЕСКАЯ ИНФОРМАЦИЯ ИЗ ПРОМЫШЛЕННОСТИ
Guertler, Matthias R. - ПРОТОТИП В РАЗРАБОТКЕ МЕХАТРОННЫХ ПРОДУКТОВ: КАК УРОВНИ НАДЕЖНОСТИ ПРОТОТИПА ВЛИЯЮТ НА ВХОД В ДИЗАЙН ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
Jensen, Lasse Skovgaard; Ниссен, Лаус; Билде, Никлас; Озкил, Али Гюркан - РАННЯЯ ЭТАПНАЯ ОЦЕНКА ТЕХНОЛОГИЙ ПРОИЗВОДСТВА ДОБАВОК В ИНТЕГРИРОВАННОМ ПОДХОДЕ К ПРОИЗВОДСТВУ И ПРОИЗВОДСТВУ
Kaspar, Jerome; Стоффельс, Паскаль; Шнебергер, Ян-Хенрик; Вильхабер, Майкл - РАЗВИТИЕ СРЕДЫ БЫСТРОГО СОТРУДНИЧЕСТВА ДЛЯ ПРОМЫШЛЕННЫХ УСЛУГ
Ламми, Мия Элина; Helo, Петри Тапани; Аррасвуори, Юха Хенрик; Или-Виитала, Пирджо Лийса; Пеккала, Янне; Пелтонен, Санна Лийса - РЕАЛИЗАЦИЯ ШАБЛОНА КОНСТРУКЦИИ ПРОМЫШЛЕННОГО РОБОТА ДЛЯ КОНСТРУКЦИИ УЧАСТИЯ КЛИЕНТА
Li, Jing; Не, Яфей; Чжан, Синьвэй; Ван, Кэцинь; Тонг, Шуронг; Эйнар, Бенуа - ОЦЕНКА ЭВРИСТИЧЕСКОГО ДИЗАЙНА ДЛЯ ПРОИЗВОДСТВА ДОБАВОК КАК МЕТОД ИССЛЕДОВАНИЯ МАСТЕРСКОЙ
Lindwall, Angelica; Тёрлинд, Питер - МОЖЕТ ЛИ ДИЗАЙН СНИЖАТЬ РИСКИ РЕАЛИЗАЦИИ КРИТИЧЕСКОЙ СТРАТЕГИИ?
Lund Strøm, Line Christiane; Виллумсен, Пелле Лундквист; Эмен, Йозеф; Черт возьми, Йоханнес - ВОСЕМЬ КЛЮЧЕВЫХ СТРАТЕГИЙ ДЛЯ УСПЕШНОГО УЧАСТИЯ ЗАИНТЕРЕСОВАННЫХ СТОРОН В ДИЗАЙН
Манрике, Себастьян Виллем; Саймонс, Дарья Плутун; Эйзенбарт, Борис; Герике, Килиан - ОПИСАНИЕ УСЛОВИЙ И ОГРАНИЧЕНИЙ ОБЫЧНЫХ МЕТОДОВ РАЗРАБОТКИ ПРОТОТИПОВ ДЛЯ ПОДДЕРЖКИ РАННИХ ЭТАПОВ РАЗРАБОТКИ ПРОДУКТА
Матиас, Дэвид; Хикс, Бен; Снайдер, Крис; Ранскомб, Чарли - ПЕРЕПРОЕКТИРОВАНИЕ И ПОВТОРНОЕ ИЗГОТОВЛЕНИЕ ПРЕКРАЩЕННЫХ ЗАПЧАСТЕЙ ВНЕДРЕНИЕ ПРОИЗВОДСТВА ДОБАВОК В ВОЕННОЙ ОБЛАСТИ
Montero, Joaquin; Паецольд, Кристин; Блекманн, Матиас; Holtmannspoetter, Йенс - ИЗОБРЕТАТЕЛЬНЫЙ ДИЗАЙН ПРОДУКТА С ФОКУСОМ ФИЗИЧЕСКИХ ПРИЧИН ВЗАИМОДЕЙСТВИЙ, ВЫЗЫВАЮЩИХ ТОРГОВЛИ МЕЖДУ ФУНКЦИЯМИ
Оидзуми, Казуя; Аояма, Кадзухиро - ВСТРЕЧАЙТЕ AURA: ИССЛЕДОВАНИЕ, КАК ИТЕРАЦИОННЫЕ МЕТОДОЛОГИИ ПРОЕКТИРОВАНИЯ И УЧАСТИЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ ПОМОГАЮТ УЛУЧШИТЬ РЕЗУЛЬТАТЫ ПИЛОТНЫХ ПРОЕКТОВ, ОСУЩЕСТВЛЯЕМЫХ ТЕХНОЛОГИЯМИ
Перес Гарсиа, Марта; Саффон Лопес, Сарита - НОВАЯ ОСНОВА ОПРЕДЕЛЕНИЯ ПРОЕКТА СТРОИТЕЛЬСТВА
Пикас, Эрго; Эмен, Йозеф; Коскела, Лаури; Туэзен, Кристиан - МЕТОД ДЕТАЛЬНОГО АНАЛИЗА ПРОЦЕССОВ ПРОВЕРКИ И ВАЛИДАЦИИ ПРИ РАЗРАБОТКЕ ПРОДУКЦИИ
Schönwald, Julian; Флескес, Джулиан; Форстенайхнер, Кристиан; Паецольд, Кристин - МЕТОД РАЗРАБОТКИ РАННИХ ПРОТОТИПОВ МЕХАТРОННЫХ ЭЛЕМЕНТОВ МАШИНЫ НА ОСНОВЕ ИХ КРИТИЧЕСКИХ СВОЙСТВ
Schork, Stefan; Кирхнер, Экхард - ПРОБЛЕМЫ ПРИ ОПРЕДЕЛЕНИИ И ПРИОРИТЕТЕ ТРЕБОВАНИЙ: ПРАКТИЧЕСКИЙ ПРИМЕР
Сон, Ён-Ву; Виндхейм, Марк; Бендер, Беата - ОЦЕНКА РАМКИ TAF AGILE НА ОСНОВЕ РАЗРАБОТКИ ИННОВАЦИОННОЙ АВАРИЙНОЙ ОДЕЖДЫ ДЛЯ ПОЖИЛЫХ НОСИТЕЛЕЙ
Spreiter, Lucas; Бёмер, Аннет Изабель; Линдеманн, Удо - РАЗРАБОТКА КОНСТРУКЦИЙ БИОМОРФНЫХ БЛОКОВ СВОБОДНОЙ ФОРМЫ ДЛЯ ДОПОЛНИТЕЛЬНО ИЗГОТОВЛЕННЫХ РЕШЕТКИХ КОНСТРУКЦИЙ ПОД СЖИМАЮЩИМИ НАГРУЗКАМИ
Thallemer, Axel; Костадинов, Александр; Фам, Авель; Тео, Алекс - ПРОЕКТ ДЛЯ ДОБАВОЧНОГО ПРОИЗВОДСТВА: КАРТА ФУНКЦИЙ ПРОДУКТА
Вальяк, Филип; Бойчетич, Ненад; Лукич, Мария - ПРОИЗВОДСТВО ДОБАВОК ИЗ СТРАТЕГИЧЕСКОЙ ПЕРСПЕКТИВЫ УСТОЙЧИВОГО РАЗВИТИЯ
Вилламил, Каролина; Нюландер, Йоханна; Хальштедт, Софи И.; Шульте, Еско; Ватц, Матильда - УРОКИ, ИЗВЛЕЧЕННЫЕ ПРИ РАЗРАБОТКЕ ТРАНСПОРТНЫХ РЕШЕНИЙ ДЛЯ ПОЖИЛЫХ ЛЮДЕЙ С ПОМОЩЬЮ УЧАСТНИКА
Wallisch, Anne; Макчони, Лоренцо; Траутманн, Лаура; Остермейер, Эмерик; Борджианни, Юрий; Борг, Джонатан С. - ИНТЕГРИРОВАНИЕ УСТОЙЧИВОГО РАЗВИТИЯ В ТРЕБОВАНИЯХ К ПРОДУКЦИИ
Watz, Matilda; Хальштедт, Софи И. - СОДЕРЖАНИЕ И ФУНКЦИИ ИНТЕРНЕТ-ПЛАТФОРМЫ ДЛЯ ПОДДЕРЖКИ РАЗРАБОТКИ ДОПОЛНИТЕЛЬНО ИЗГОТОВЛЕННЫХ ЧАСТЕЙ
Weiss, Florian; Рот, Дэниел; Бинц, Hansgeorg - МЕТОД ДИАГНОСТИКИ И ДОКУМЕНТАЦИИ ФУНКЦИОНАЛЬНОЙ ЦЕЛОСТНОСТИ: FIDD
Wichmann, Robert Lawrence; Герике, Килиан; Эйзенбарт, Борис; Мозер, Юбер - ПОЛУЧЕНИЕ СТРАТЕГИИ ФАЗОВЫХ ДАННЫХ ДЛЯ ПОДКЛЮЧЕННЫХ ПРОДУКТОВ: МОДЕЛЬ ПРОЦЕССА
Wilberg, Julian; Фармайер, Лариса; Холлауэр, Кристоф; Омер, Маяда - РАЗРАБОТКА КАТАЛОГА ПОДДЕРЖИВАЮЩЕЙ ГЕНЕРАЦИИ ИДЕИ ДЛЯ СЛУЧАЕВ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ИНТЕРНЕТОВ
Wilberg, Julian; Лау, Кэтлин; Нютцель, Томас; Холлауэр, Кристоф; Омер, Маяда - ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ВОЗМОЖНОСТИ ПРОИЗВОДСТВА ДОБАВОК ПОСРЕДСТВОМ СИСТЕМАТИЧЕСКОЙ СВЯЗИ ПРОЦЕССА ПРОИЗВОДСТВА И ДИЗАЙНА ПРОДУКЦИИ
Würtenberger, Jan; Райхвайн, Янник; Кирхнер, Экхард - ВЫЧИСЛЕНИЕ ВЕРХНЕГО ДИЗАЙНА НА ОСНОВЕ НЕМНОГООБРАЗНЫХ ПОЛИЭДРОВ НА ФУНКЦИОНАЛЬНОМ КАРТЕ НА ФОРМУ
Xu, Zhi-Gang; Чжу, Цзянь-Фэн; Су, Кай-Юань; Лю, Вэй-Минь - ИССЛЕДОВАНИЕ ПО УСТРАНЕНИЮ ДИСКОМФОРТА ЗВУКОВОГО ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА (SUI)
Ян, Вонсок - НОВАЯ МОДЕЛЬ ДЛЯ ЗАХВАТА ПРОЕКТНОЙ ИНФОРМАЦИИ С ЦЕЛЬЮ ПОМОЩИ ОЦЕНКЕ РАСПРОСТРАНЕНИЯ ИЗМЕНЕНИЙ И ПОСЛЕДУЮЩЕЙ ПЕРЕРАБОТКИ ПРОЕКТА
Брахма, Ариндам; Винн, Дэвид С. - НА ПУТИ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ БОЛЬШИХ ДАННЫХ: ПЕРСПЕКТИВА АВТОМОБИЛЬНЫХ СИСТЕМ
Бирн, Томас Джеймс; Кампин, Фелициан; Neagu, Дэниел - ГЕНЕРАТИВНОЕ НАСЛЕДИЕ: РАЗВИТИЕ ГЕНЕРАТИВНОСТИ С ПОМОЩЬЮ СТРУКТУР ЗНАНИЙ В ТВОРЧЕСКИХ ОТРАСЛЯХ. УРОКИ КУХНИ
Карвахаль Перес, Даниэль; Аро, Аксель; Шаперон, Винсент; Ле Массон, Паскаль; Вайль, Бенуа - ОНТОЛОГИЧЕСКАЯ ОСНОВА ДЛЯ СВЯЗИ МАРКЕТИНГА И ДИЗАЙНА
Касагранде-Серетти, Алессандро; Монтанья, Франческа - ЦИФРОВОЙ ДВОЙНИК ДЛЯ АНАЛИЗА КОРНЕВЫХ ПРИЧИН И МОНИТОРИНГА КАЧЕСТВА ПРОДУКЦИИ
Detzner, Alexander; Айгнер, Мартин - НОРМАТИВНЫЙ ПОДХОД К ОПРЕДЕЛЕНИЮ ПУТЕЙ РАСПРОСТРАНЕНИЯ РЕШЕНИЙ В СЛОЖНЫХ СИСТЕМАХ
Hassannezhad, Mohammad; Кларксон, П.Джон - БАЗЫ ДАННЫХ ГРАФИКОВ ДЛЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ДАННЫХ ЭТАПА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ В РАЗРАБОТКЕ ПРОДУКТА-СЕРВИСА-СИСТЕМЫ: МЕТОДОЛОГИЯ ДЛЯ ПОДДЕРЖКИ ВНЕДРЕНИЯ
Hollauer, Christoph; Шалумов, Борис; Уилберг, Джулиан; Омер, Маяда - ПРОЕКТИРОВАНИЕ ОБЪЕКТОВ ВИЗУАЛЬНОЙ ИНФОРМАЦИИ В ТРЕХМЕРНЫХ ВИРТУАЛЬНЫХ СРЕДАХ ДЛЯ ИНЖЕНЕРНОЙ ИНФОРМАЦИОННОЙ НАВИГАЦИИ
Джонс, Дэвид Эдвард; Снайдер, Крис; Йон, Джейсон; Гопсилл, Джеймс; Се, Ифань; Шаншеврие, Николас; Хикс, Бен - ПОДХОД НА ОСНОВЕ ОНТОЛОГИИ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ УМЫШЛЕННОГО ЗАБЫВАНИЯ ПРИ РАЗРАБОТКЕ ПРОДУКТА
Кюглер, Патриция; Кестель, Филипп; Шон, Клаудиа; Мариан, Макс; Шлейх, Бенджамин; Стааб, Штеффен; Варцак, Сандро - НАСКОЛЬКО УПРАВЛЕНИЕ ЗНАНИЯМИ СКРЫТО В МЕТОДАХ ДИЗАЙНА?
Лаукеманн, Александр; Рот, Дэниел; Бинц, Hansgeorg - ПОДДЕРЖКА НА ОСНОВЕ ЗНАНИЙ ПРИ ОПТИМИЗАЦИИ КОНСТРУКЦИИ НА ПРИМЕРЕ ФЛАНЦЕВ
Loibl, André; Андрэ, Рене; Келер, Питер - КОНЦЕПТУАЛЬНАЯ ОСНОВА АНАЛИЗА ДИНАМИКИ ЗНАНИЙ В ИНЖЕНЕРНЫХ НАУКАХ
Märten, Anke; Йенек, Юлиус Фридрих Вильгельм; Ван, Вэй Минь; Флек, Клаудия; Мейер, Хеннинг; Старк, Райнер; Аммон, Сабина - ПРОГНОЗ ОСТАТОЧНОГО СРОКА СЛУЖБЫ КОМПОНЕНТА ПРИ ИНТЕНСИВНОЙ СЛУЧАЙНОЙ ДИНАМИЧЕСКОЙ НАГРУЗКЕ В ОБЛАСТИ ТЕХНИЧЕСКОГО НАСЛЕДИЯ
Мозгова, Ирина; Янчевский Игорь; Лахмайер, Роланд - АНАЛИЗ БОЛЬШИХ ДАННЫХ КАК НОВЫЙ ПОДХОД К ОЦЕНКЕ АТРИБУТОВ ЭКСПЛУАТАЦИИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ ИНТЕРФЕЙСОВ: КОНТЕКСТ АВТОМОБИЛЬНОЙ ПРОМЫШЛЕННОСТИ
Орловская, Юлия; Викман, Каспер; Седерберг, Рикард - ПРЕДЛОЖЕНИЕ МЕТОДОЛОГИИ ВЫВОДА ЗНАНИЙ ДЛЯ СИСТЕМЫ ПОДДЕРЖКИ ДИАГНОСТИКИ МОДЕЛИРОВАНИЯ АВАРИЙ
Rousselon Fatfouta, Naouress; Сталь-Ле Кардинал, Жюли; Ройер, Кристина - ГИПОТЕЗА, ОСНОВАННАЯ НА ДАННЫХ ГИПОТЕЗА НА ОСНОВЕ ДАННЫХ И ОРГАНИЗАЦИЯ УЧАСТНИКОВ НАУЧНОГО ПРОЦЕССА
Sitruk, Yohann; Казакчи, Акин - ОБЪЕКТЫ ДАННЫХ: ПРИНЦИПЫ РАЗРАБОТКИ ФИЗИКАЦИИ ДАННЫХ
Соса, Рикардо; Джеррард, Виктория; Эспарса, Антонио; Торрес, Ребека; Наппер, Робби - ВЫБОР ПРАВИЛЬНЫХ ИНСТРУМЕНТОВ И ПРАКТИКОВ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ СИСТЕМЫ УПРАВЛЕНИЯ ЗНАНИЯМИ НА МСП
Таписье, Эдуард; Мантле, Фабрис; Ауссат, Амезиан - ВЫБОР И ГЕНЕРАЦИЯ КОНСТРУКЦИИ НА ДАННЫХ — ПРОМЫШЛЕННЫЙ ПРИМЕР ЭЛЕКТРОДВИГАТЕЛЕЙ
Tüchsen, Johann; Поп, Адриан Корнел; Кох, Матиас; Шлейх, Бенджамин; Варцак, Сандро - ОПИСАНИЕ И АБСТРАКЦИИ МНОГОДИСЦИПЛИНАРНОЙ СИСТЕМЫ: ОТ ЦЕЛЕЙ К СТРУКТУРЕ С ПОМОЩЬЮ РАМКИ СОЕДИНЕНИЯ
Uddin, Amad - ПРИМЕНЕНИЕ СИСТЕМЫ УПРАВЛЕНИЯ ЗНАНИЯМИ ДЛЯ ПРОЕКТИРОВАНИЯ И ПРОИЗВОДСТВА ИНЪЕКЦИОННОЙ ФОРМЫ НА МАЛЫХ ПРЕДПРИЯТИЯХ
Вукашинович, Никола; Васич, Душан; Тавчар, Йоже - ОБРАТНАЯ СВЯЗЬ ПРИ РАЗРАБОТКЕ ПРОДУКЦИИ: АНАЛИЗ ПРАКТИЧЕСКИХ СЛУЧАЕВ
Wellsandt, Stefan; Тобен, Клаус-Дитер; Кляйн, Патрик - МАСШТАБИРОВАНИЕ КОНСТРУКЦИОННЫХ КОМПОНЕНТОВ С ПОМОЩЬЮ ИНЖЕНЕРНЫХ МЕТОДОВ НА ОСНОВЕ ЗНАНИЙ
Вольняк, Филипп; Саутхофф, Бастиан; Лахмайер, Роланд - РАЗРАБОТКА ЭКОНОМИЧЕСКОЙ ЗАТРАТНОЙ ПРОДУКЦИИ САМОБАЛАНСИРУЮЩЕГОСЯ ДВУХКОЛЕСНОГО СКУТЕРА С ГРАФИЧЕСКИМИ ЯЗЫКАМИ ДИЗАЙНА
Wünsch, Fabian; Рамсайер, Мануэль; Брекл, Тереза; Стеттер, Ральф; Тилль, Маркус; Рудольф, Стефан - ОПРЕДЕЛЕНИЕ СТРАТЕГИЧЕСКОЙ ЦЕННОСТИ С ПОМОЩЬЮ ИННОВАЦИОННОЙ ПРАКТИКИ ДИЗАЙНА
Бейли, Марк; Спенсер, Николас; Смит, Нил; Афтаб, Мерша; Нотт, Кристофер; Сэмс, Фил - ПОЛУЧАТЬ ВДОХНОВЕНИЕ ИЛИ СОЗДАТЬ ВДОХНОВЕНИЕ? РОЛЬ СТРУКТУР ЗНАНИЙ В ГЕНЕРАЦИИ ИДЕИ
Брун, Джульетта; Ле Массон, Паскаль; Вайль, Бенуа - ИНТЕГРАЦИЯ ИНДИВИДУАЛЬНЫХ ЗНАНИЙ В ИННОВАЦИОННЫЕ ПРОЦЕССЫ НИОКР АЛЬЯНСОВ
Джаник, Ясемин; Файн, Нуша; Богемия, Эрик; Телалбасич, Ида; Тьюз, Виктория - ВЫЧИСЛИТЕЛЬНЫЙ ПОДХОД ДЛЯ КОМБИНАЦИОННОГО ТВОРЧЕСТВА В ДИЗАЙНЕ
Chen, Liuqing; Ван, Пан; Ши, Фэн; Хан, Джи; Чайлдс, Питер Р.Н. - ПОВТОРНОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ОБОСНОВАНИЯ ИНЖЕНЕРНОГО ПРОЕКТА В ФИНСКОЙ ОТРАСЛИ, ОСНОВАННОЙ НА ПРОЕКТАХ МСП
Ellman, Asko; Паронен, Юха; Джуути, Теро Сакари; Тиайнен, Тарья - ИДЕНТИФИКАЦИЯ РАЗРУШАЮЩИХ ТЕХНОЛОГИЙ: ГОРИЗОНТНОЕ СКАНИРОВАНИЕ НА РАННИХ ЭТАПАХ ПРОЕКТИРОВАНИЯ
Эрнстен, Сидсель Катрин; Туэзен, Кристиан; Ларсен, Лауридс Ролигхед; Майер, Аня - ПРОЕКТИРОВАНИЕ УСКОРИТЕЛЯ ДЛЯ КОРПОРАТИВНОГО СТАРТА ПРОМЫШЛЕННОСТИ: УРОКИ, ИЗВЛЕЧЕННЫЕ В КОМПЛЕКСЕ МОРСКОГО ПОРТА
Гарсия-Эррера, Кристобаль; Перкманн, Маркус; Чайлдс, Питер Р.Н. - КОНЦЕПТУАЛЬНЫЕ РАССТОЯНИЯ МЕЖДУ ИДЕЯМИ В КОМБИНАЦИОННОМ ТВОРЧЕСТВЕ
Хан, Цзи; Ши, Фэн; Пак, Донмён; Чен, Люцин; Чайлдс, Питер Р. Н. - ВЫВОД КРИТЕРИЕВ ДЛЯ РАДИКАЛЬНЫХ ИДЕЙ ПРОДУКТА
Herrmann, Thorsten; Рот, Дэниел; Бинц, Hansgeorg - АНАЛИЗ МЕТОДОЛОГИИ RID ЧЕРЕЗ ЛИНЗУ ИННОВАЦИОННОГО ПОХОЖДЕНИЯ
Ламе, Гийом; Янну, Бернар; Клюзель, Франсуа - ОСНОВАНИЕ ИННОВАЦИЙ В НОВЫХ ПРОДУКТАХ: КАК ПОНИМАТЬ ВНУТРЕННЮЮ И ВНЕШНЮЮ ИНФОРМАЦИЮ?
Лаурсен, Линда Нху; Хаасе, Луиза Мёллер - ОЦЕНКА КОНКУРЕНТОСПОСОБНОСТИ ПРОМЫШЛЕННЫХ КОМПАНИЙ В РАМКАХ ПЕРЕДОВЫХ ИННОВАЦИОННЫХ ДИЗАЙНОВ
Ливотов Павел - АНАЛИЗ ИНТЕГРАЦИИ ОТКРЫТЫХ ИННОВАЦИЙ В ПРОЦЕССЫ РАЗРАБОТКИ ПРОДУКЦИИ В АВТОМОБИЛЬНОЙ ПРОМЫШЛЕННОСТИ БРАЗИЛИИ
Марин, Рафаэль Ортега; Камински, Пауло Карлос - ФУНКЦИЯ СО-СОЗИДАНИЯ В ДИНАМИЧЕСКОМ МЕХАНИЗМЕ ФОРМИРОВАНИЯ ИНТЕРСУБЪЕКТИВНОСТИ У ИНДИВИДУАЛЬНЫХ ЛИЦ
Мацумаэ, Аканэ; Нагаи, Юкари - ПРОБЛЕМЫ РАЗРАБОТКИ ПРОДУКЦИИ ДЛЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЕЙ КОСМИЧЕСКИХ СУБСИСТЕМ
Öhrwall Rönnbäck, Anna B.; Исакссон, Ола - КАК СОДЕЙСТВОВАТЬ ИННОВАЦИЯМ? ВЫВОДЫ И ГИПОТЕЗЫ ДЛЯ СОТРУДНИЧЕСТВА МЕЖДУ ИССЛЕДОВАНИЯМИ И ПРОМЫШЛЕННОСТЬЮ
Шахин, Тарик; Чудок, Аня; Рапп, Саймон; Инкерманн, Дэвид; Альберс, Альберт; Ваттенберг, Фридрих; Бурзак, Никола; Вьетор, Томас - ПРЕДЛОЖЕНИЕ РУКОВОДСТВ ПО ОЦЕНКЕ ИННОВАЦИЙ В ДИЗАЙНЕ И ПРОИЗВОДСТВЕ КАРТОННОЙ БЫТОВОЙ УПАКОВКИ
Састре, Рикардо Маркес; де Паула, Истефани Каризио; Эчевесте, Марсия Элиза Соарес - ПРИНЦИПЫ ДИЗАЙНА ТВОРЧЕСКИХ ПОМЕЩЕНИЙ
Торинг, Катя; Мюллер, Роланд М.; Десмет, Питер; Бадке-Шауб, Петра - ОБЛАСТЬ РЕШЕНИЙ ДЛЯ ПОВЕДЕНЧЕСКОГО ДИЗАЙНА: ИЗУЧЕНИЕ РАСПРОСТРАНЕНИЯ ИДЕЙ, СОЗДАННЫХ ЭКСПЕРТНЫМИ ПОВЕДЕНЧЕСКИМИ ДИЗАЙНЕРАМИ
Бэй Брикс Нильсен, Камилла Кирстин Элизабет; Кэш, Филип; Даалхуизен, Яап - ИЗМЕРИТЕЛЬНОЕ ДИЗАЙН-МЫШЛЕНИЕ
Dosi, Clio; Росати, Франческа; Виньоли, Маттео - УПРАВЛЕНИЕ СУДНОМ — ИЗУЧЕНИЕ АВАРИЙНОГО СОСТОЯНИЯ И РАБОЧЕЙ НАГРУЗКИ В МОДЕЛИРОВАНИИ СУДНА
Dybvik, Henrikke; Вульвик, Андреас; Штайнерт, Мартин - ДАЛЬНЕЙШЕЕ РАЗВИТИЕ AGILE TECHNIQUE TOOLBOX ДЛЯ РАЗРАБОТКИ МЕХАТРОННЫХ ПРОДУКТОВ
Goevert, Kristin; Линдеманн, Удо - ИЗМЕРЕНИЕ АКТИВНОСТИ МОЗГА ПОРОЖДЕНИЯ ИДЕИ (ЭСКИЗ)
Като, Такео; Окада, Хикару; Идзу, Юичи - НЕДОСТАТОЧНЫЙ ДИЗАЙНЕР КИБЕРБЕЗОПАСНОСТИ И УЯЗВИМОСТЬ ДАННЫХ ПРИ РАЗРАБОТКЕ НОВОЙ КОНЦЕПЦИИ МОБИЛЬНЫХ СЕНСОРНЫХ УСТРОЙСТВ
Kim, Euiyoung; Йенсен, Матильда Бисбаль; Поре, Даниэль; Агогино, Алиса М. - ИДЕНТИЧНОСТЬ ДИЗАЙНЕРА: САМОПОЗИЦИЯ И ОЖИДАНИЯ НАВЫКОВ У СТУДЕНТОВ-ДИЗАЙНЕРА
Кунрат, Камила; Кэш, Филип; Ли-Ин, Джейсон - AGILE BEYOND SOFTWARE — ИЗУЧЕНИЕ МАСШТАБНОЙ ИНИЦИАТИВЫ AGILE
Lindlöf, Ludvig; Фурухьельм, Йорген - CPM / PDD КАК ИНТЕГРИРОВАННАЯ МОДЕЛЬ ПРОДУКТА И ПРОЦЕССА ДЛЯ ПРОЕКТНО-МЫШЛЕННОГО ПРОЦЕССА РАЗРАБОТКИ ПРОДУКТА
Luedeke, Tobias F.; Келер, Кристиан; Конрад, Ян; Грашиллер, Майкл; Руф, Томас; Зайлер, Андреас; Вильхабер, Майкл - УЧАСТИЕ В КОМАНДАХ, РЕШАЮЩИХ КОНЦЕПТУАЛЬНУЮ ЗАДАЧУ ДИЗАЙНА
Мартинец, Томислав; Хорват, Никола; Шкец, Станко; Шторга, Марио - ИНФОРМАЦИЯ О ДИЗАЙНЕРСКОЙ КОНЦЕПЦИИ СУДЬБЫ ПОДОБИЯ
МакТиг, Крис Патрик; Даффи, Алекс; Хэй, Лаура; Вулетик, Тихана; Кэмпбелл, Джерард; Чу, Пей Линь; Грили, Мадлен - ИЗУЧЕНИЕ ПОЗНАВАТЕЛЬНОГО ДИЗАЙНЕРСКОГО ПОВЕДЕНИЯ ПРИ ДИЗАЙН-КРИТИКАХ
Милованович, Джули; Геро, Джон С. - ОПРЕДЕЛЕНИЕ AGILE CULTURE С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ МОДЕЛИРОВАНИЯ ТЕМЫ
Ребентиш, Эрик; Schuh, Günther; Дёлле, Кристиан; Маттерн, Кристиан; Абель, Хендрик - ОЖИДАЕМЫЕ ПРОТИВ. РЕАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ AGILE РАЗРАБОТКИ ФИЗИЧЕСКИХ ПРОДУКТОВ: ПРИНЯТИЕ ГИПа
Шмидт, Тобиас Себастьян; Вайс, Стефан; Паецольд, Кристин - ПОНИМАНИЕ ЭСКИЗА ДИЗАЙНЕРА И ВЫВОДЫ ДЛЯ ОБЩЕНИЯ
Я, Джеймс Эндрю - ИСПОЛЬЗОВАНИЕ МОДЕЛИ ПЯТИ ФАКТОРОВ ДЛЯ ИЗУЧЕНИЯ СХОДИМОСТИ ЛИЧНОСТЕЙ В КОМАНДАХ КОНСТРУКТОРОВ СТУДЕНТОВ-ИНЖЕНЕРИЙ
Stidham, Hallie; Саммерс, Джошуа; Шаффлер, Марисса - СТИЛИ МЫШЛЕНИЯ В ПРИЗНАНИИ ВОЗМОЖНОСТЕЙ ПРОДУКЦИИ — ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ТОЧКА ЗРЕНИЯ ПРЕДПРИНИМАТЕЛЬСТВА
Загорац, Зорица; Маркст, Кристиан - ОЦЕНКА ВОЗДЕЙСТВИЯ ДИЗАЙН-ПРЕДПОЧТЕНИЯ НА ПРЕДПОЧТЕНИЯ ИГРУШЕК ДОШКОЛЬНЫХ ДЕТЕЙ
Balzan, Emanuel; Фарруджа, Филипп; Каша, Оуэн; Вудхаус, Эндрю - МОДЕЛИРОВАНИЕ МНОГОСЕНСОРНОГО ОПЫТА ДЕГУСТАЦИИ ВИНА
Карулли, Марина; Бордегони, Моника; Ферриз, Франческо; Галлас, Альберто; Густавссон, Мария; Пфул, Тобиас - ПРИБЛИЖЕНИЕ ПОВЕДЕНИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ В ПОЛНОСТЬЮ АВТОМАТИЗИРОВАННОМ ТРАНСПОРТНОМ СРЕДСТВЕ НАЗНАЧЕНИЕ СТАЦИОНАРНОГО ИССЛЕДОВАНИЯ НА ОСНОВЕ ПРОТОТИПОВ
Фитцен, Флориан; Амереллер, Максимилиан; Паецольд, Кристин - РОЛЬ ПРОЕКТИРОВАНИЯ, ЦЕНТРИРОВАННОГО НА ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ В ПРОЦЕССЕ ПРОЕКТИРОВАНИЯ УМНЫХ НОСНЫХ СИСТЕМ
Франсес-Морсильо, Лейре; Морер-Камо, Пас; Родригес-Феррадас, Мария Изабель; Казон-Мартин, Айтор - СОГЛАСОВАННОСТЬ ЭСТЕТИЧЕСКОГО ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ: ИЗУЧЕНИЕ ОСНОВЫ СТАТИЧЕСКОЙ И ДИНАМИЧЕСКОЙ ЭСТЕТИКИ
Gonzalez, Itsaso; Вал, Эстер; Юстель, Даниэль; Ириарте, Ион; Ласа, Ганикс - РАЗРАБОТКА МУЗЕЙНОГО ОПЫТА НА ОСНОВЕ ПОДХОДА МНОГОСЕНСОРНОЙ ТРАНСФОРМАЦИИ
Харада, Тазуру; Хидэёси, Янагисава; Грессье-Судан, Эрик; Жан, Камилла - ИЗДЕЛИЯ ДЛЯ ФОРМИРОВАНИЯ: РАЗЛИЧИЯ МЕЖДУ ЭКСПЕРТАМИ И НОВЕЙШИМИ ПРОМЫШЛЕННЫМИ ДИЗАЙНЕРАМИ
Jagtap, Santosh - НОВЫЕ ГЛАЗА ID — КАК ПОДГОТОВИТЬ НОВУЮ ПРОМЫШЛЕННУЮ РЕВОЛЮЦИЮ КАК ПРОМЫШЛЕННЫЙ ДИЗАЙНЕР
Юнг, Юи-Чул; Чой, Джи Мин; Сим, Юрий - ИЗУЧЕНИЕ НОВЫХ ФУНКЦИОНАЛЬНЫХ ВОЗМОЖНОСТЕЙ В ПРОСТРАНСТВАХ КУЛЬТУРНОГО НАСЛЕДИЯ — ПРОЕКТИРОВАНИЕ РАЗЛИЧНЫХ МУЗЕЙНЫХ ТРОПОВ С НИЗКИМИ ТЕХНОЛОГИЯМИ
Хан, Сара; Роза, Стефано; Гермак, Клаудио - НАСТРОЙКА СЦЕНЫ: НОВОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ ПО ВИЗУАЛИЗАЦИИ И УСТАНОВЛЕНИЮ ТРЕХМЕРНЫХ ЛИЦ В КАЧЕСТВЕ ИНСТРУМЕНТА УПРАВЛЕНИЯ
Кошер, Андреа; Диттенбергер, Сандра - ТРЕХКОЛЕСНАЯ ЛЕСТНИЦА: ПРОЕКТНОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ИСПОЛЬЗУЮЩЕГО ПРОХОДА В РАЙОНЕ, ВКЛЮЧАЯ ЛЕСТНИЦУ
Le, Meile; Юнг, Ый-Чул - ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ ЭСТЕТИЧЕСКИХ ПРОДУКТОВ: НЕОБХОДИМОСТЬ СООТВЕТСТВИЯ ФУНКЦИИ И ЭМОЦИИ
Ли, Кванъён; Я, Джеймс Эндрю; Хонг, Хваджунг - ПРОЕКТИРОВАНИЕ ИНСТРУМЕНТА ДЛЯ ЖИЗНЕННЫХ СИТУАЦИЙ В СОТВОРСТВЕ: ПРЕДЛОЖЕНИЕ ПО ИНСТРУМЕНТАМ, Адаптированному к FABLABS
Лоббе, Жюстин; Баззаро, Флоренция; Саго, Жан-Клод - MATCHLINK — МНОГОСЕНСОРНАЯ ИГРА ДЛЯ ЛИЦ С ДЕМЕНЦИЕЙ
Seah, Cassandra Ei Lyn; Тан, Майкл Таддеус Кун Бун - ЭРГОНОМИКА РОБОТА: К ЧЕЛОВЕЧЕСКОМУ И ИНКЛЮЗИВНОМУ ДИЗАЙНУ РОБОТА
Соса, Рикардо; Монтьель, Мигель; Сандовал, Эдуардо Б.; Мохан, Раджеш Э. - ОЦЕНКА ПОТРЕБНОСТЕЙ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ Путем изучения ежедневных действий пожилых людей в их домашней среде в ЧИЛИ
Wallisch, Anne; Стиг, Торстен; Паецольд, Кристин; Бриеде, Хуан Карлос - ОПТИМИЗАЦИЯ ДИЗАЙНА ИНТЕРАКТИВНОЙ ОДЕЖДЫ РОДИТЕЛЕЙ: ИНТЕГРАЦИЯ ОБЪЕКТОВ ТЕХНОЛОГИИ IOT И ЭМОЦИОНАЛЬНЫХ ВИРТУАЛЬНЫХ ТЕЛ
Wang, Wei Zhen; Нагаи, Юкари; Фанг, Юань; Цяо, Чунь Сяо; Чен И Пэн - ПРЕДСТАВЛЕНИЕ РАМКИ ОЦЕНКИ РАЗРАБОТКИ НОСНЫХ УСТРОЙСТВ: ОБЪЯСНЕНИЕ ПРИЧИН НИЗКОГО ПРИНЯТИЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ
Wang, Yahui; Ю, Суйхуай; Ван, Цзиньлей; Ма, Нин; Лю, Чжо - СЕНСОРНЫЕ, СЕНСОРНЫЕ, СЕНСОРНЫЕ НАВЫКИ, ЧУВСТВИТЕЛЬНЫЕ ЧЕРЕЗ ТАКТИЛЬНОСТЬ И ОСОБЕННОСТЬ
Вендрих, Роберт - РАЗМЫШЛЯЯ НАДЕЖНОСТЬ ЗАНЯТОСТИ КОМПЕТЕНЦИЙ, ОБУЧЕННЫХ В ПРОЕКТИРОВАНИИ СИСТЕМЫ ВЫСШЕГО ОБРАЗОВАНИЯ
Альмендра, Рита Ассорейра; Фалькао, Гонсалу Андре - ТВОРЧЕСТВО ПОД ДАВЛЕНИЕМ: ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ДИСТАНЦИОННЫХ СЕМАНТИЧЕСКИХ ПОЛЕЙ ДЛЯ БЫСТРОЙ АКТИВАЦИИ ДИВЕРГЕНТНОГО МЫШЛЕНИЯ У СТУДЕНТОВ-ИНЖЕНЕРОВ
Beghelli, Alejandra; Прието, Пабло - ПРИВЛЕЧЕНИЕ УЧАЩИХСЯ ПРИ ОБУЧЕНИИ ДИЗАЙН-ТЕМ В РАЗНЫХ ПРОЕКТАХ
Бенджамин, Стейси; Андерсон, Джон - СТАНОВИТСЯ ЛУЧШИЕ ЭСКИЗЕРЫ ЛУЧШИМИ ДИЗАЙНЕРАМИ ПРОДУКЦИИ?
Corremans, Ян А.М .; Vaes, Kristof R .; Коппитерс, Вернер - ТВОРЧЕСКИЙ ПУТЬ К ПРАКТИЧЕСКИМ ЗНАНИЯМ — СЛУЧАЙ ТРОЙНОЙ РАМКИ HELIX
Чок, Ваня; Файн, Нуша; Шавби, Роман; Вукашинович, Никола - ВВЕДЕНИЕ УСТОЙЧИВОГО РАЗВИТИЯ В ОБРАЗОВАНИИ ИНЖЕНЕРНОГО ДИЗАЙНА: ПРИМЕР ИСПОЛЬЗОВАНИЯ АНАЛИЗА ВОЗДЕЙСТВИЙ ПРИ РАЗРАБОТКЕ ДЛЯ УСТОЙЧИВОГО РАЗВИТИЯ (AID-DS)
Эспаррагоза, Иван Энрике; Меса, Хайме Альберто; Мори, Эриберто Энрике - ПЕРЕСМОТРЕТЬ ДИЗАЙН-ОБРАЗОВАНИЕ ДЛЯ МУЛЬТИКУЛЬТУРНОГО ПОКОЛЕНИЯ
Хуанг, Тао; Скотт, Аарон; Лу, Цюнься; Суй, Тинтин - АНАЛИЗ ЭКОДИЗАЙНА И УСТОЙЧИВОГО ДИЗАЙНА В ВЫСШЕМ ОБРАЗОВАНИИ
Kattwinkel, Daniela; Сонг, Ён-Ву; Бендер, Беата - ВЛИЯНИЕ ДИЗАЙН-КРАТКИ НА ТВОРЧЕСТВО: ИССЛЕДОВАНИЕ ИЗМЕРЕНИЯ РЕЗУЛЬТАТОВ СТУДЕНЧЕСКИХ ДИЗАЙНЕРОВ
Коронис, Георгиос; Сильва, Арлиндо; Канг, Джейкоб - СОДЕЙСТВИЕ ПОИСКАМ ПОТРЕБНОСТЕЙ И ФОРМУЛИРОВАНИЮ ПРОБЛЕМ ВО ВРЕМЯ СРОКОВ СОТРУДНИЧЕСТВА С ПОМОЩЬЮ ВИРТУАЛЬНЫХ ИНСТРУКЦИЙ — РЕЗУЛЬТАТЫ ПИЛОТНОЙ РЕАЛИЗАЦИИ
Nespoli, Oscar; Херст, Ада; Рассел, Джим - ПРОБЛЕМЫ ОБУЧЕНИЯ УСТОЙЧИВОМУ СИСТЕМНОМУ ДИЗАЙНУ
Пинеда, Андрес Фелипе Вальдеррама; Йоргенсен, Ульрик - ДИСКУРСИВНЫЙ ИНЖЕНЕРНЫЙ ДИЗАЙН: ОСОБЫЕ ОСНОВЫ РАЗРАБОТКИ ТЕХНОЛОГИЧЕСКИХ ИННОВАЦИЙ
Ребола, Клаудиа Б.; Гоншер, Ян - РАНЬШЕ НЕУДАЧЕ, ЧАСТО ОТКАЗЫВАЕТСЯ: ИЗУЧЕНИЕ КУРСА СТЭНФОРДА ME310 КАК ОСНОВА ДЛЯ ПОВЫШЕНИЯ ЭФФЕКТИВНОСТИ ИННОВАЦИЙ
Stenholm, Daniel; Мур, Дилан; Лейфер, Ларри; Бергшё, Даг - ИДЕАЛЬНАЯ ИДЕЯ: ОСНОВА ДЛЯ УПРАВЛЕНИЯ ЗАПРЕЩЕНИЕМ ЭСКИЗОВ СРЕДИ ДИЗАЙНЕРОВ МУНИЦИПАЛЬНОГО СТАНДАРТА
Терлоу, Лиза; Форд, Питер - ПЕРЕСМОТР УПРАВЛЕНИЯ РИСКАМИ ПРОЕКТИРОВАНИЯ КАК СТРАТЕГИЯ ОБУЧЕНИЯ
Виллумсен, Пелле Лундквист; Эмен, Йозеф; Эрнстсен, Сидсель Катрин - ИНФОРМАЦИЯ О том, КАК МЕТАЗНАНИЕ ВЛИЯЕТ НА ПРИМЕНЕНИЕ ЗНАНИЙ В ОБРАЗОВАНИИ ПРОЕКТИРОВАНИЯ ПРОДУКЦИИ
Чжан, Ян; Богемия, Эрик; Маккардл, Джон - ПОДХОД НА ОСНОВЕ ПРОИЗВОДСТВЕННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ К ОБУЧЕНИЮ ИНЖЕНЕРНОМУ ЧЕРТЕЖУ
Ржежель, Драган; Милер, Дэниел - ЭКО-ДИЗАЙН В МИРЕ КУКЛ, ПРОЦЕСС СОВМЕСТНОГО ОБУЧЕНИЯ
Алле, Ромен; Тил, Бенджамин; Постель, Джули; Флери, Рафаэль - ОЦЕНКА УСТОЙЧИВОГО МАТЕРИАЛА
Бахрудин, Фадзли Ирван; Аурисиккио, Марко - ПОДДЕРЖКА РЕШЕНИЙ НА ОСНОВЕ МОДЕЛИ ДЛЯ ОЦЕНКИ ЦЕННОСТИ И УСТОЙЧИВОСТИ: ПРИМЕНЕНИЕ МАШИННОГО ОБУЧЕНИЯ В РАЗРАБОТКЕ АЭРОКОСМИЧЕСКОЙ ПРОДУКЦИИ
Bertoni, Alessandro; Дашари, Шива Кришна; Хальштедт, Софи И.; Андерссон, Петтер - МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКАЯ ПЛАТФОРМА НА ОСНОВЕ ЗНАНИЙ ДЛЯ ПРЕДПИСАНИЯ ИНДИВИДУАЛЬНЫХ СТЕЛЬКОВ
Brunzini, Agnese; Мандолини, Марко; Германи, Микеле; Нестер, Кристофер Дж .; Уильямс, Анита Э. - ИНСТРУМЕНТ ПОДДЕРЖКИ РЕШЕНИЙ ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ УСТОЙЧИВОГО КОНФИГУРАЦИИ ПРОДУКТА КАК ОСНОВА КОНЦЕПТУАЛЬНОГО ДИЗАЙНА
Buchert, Tom; Старк, Райнер - КУЛЬТУРА КОРПОРАТИВНЫХ ТРЕБОВАНИЙ В РАЗРАБОТКЕ МАСШТАБНОЙ МЕДИЦИНСКОЙ СИСТЕМЫ: ПРАКТИЧЕСКИЙ ПРИМЕР
DelSpina, Brandon; Гиллиам, Сара; Саммерс, Джошуа; Моркос, Бешой - КАКИЕ ДИЗАЙН-ПРАКТИКИ ИСПОЛЬЗУЮТ ПРОФЕССИОНАЛЫ ДЛЯ УСТОЙЧИВОГО РАЗВИТИЯ И ИННОВАЦИЙ?
Фалуди, Джереми; Агогино, Алиса М. - ЛИЦА ДЛЯ РАЗРАБОТКИ ПОЛИТИКИ И РАЗРАБОТКИ ЗДРАВООХРАНЕНИЯ
Gonzalez de Heredia, Arantxa; Гудман-Дин, Джой; Уоллер, Сэм; Кларксон, П. Джон; Юстель, Даниэль; Ириарте, Ион; Эрнандес, Хесус - ДИЗАЙН И ФРУГАЛЬНЫЕ ИННОВАЦИИ: ТРИ РОЛИ РЕСУРСНО-БЕДНЫХ ЛЮДЕЙ
Джагтап, Сантош; Ларссон, Тобиас - ПРОЕКТИРОВАНИЕ СИСТЕМ ПСИХИЧЕСКОГО ЗДОРОВЬЯ: ОПИСАНИЕ ВЗАИМООТНОШЕНИЙ МЕЖДУ КОМПОНЕНТАМИ СИСТЕМЫ
Комашие, Александр; Кларксон, П.Джон - ДОКУМЕНТАЦИЯ: О ИССЛЕДОВАНИИ ПРОЕКТИРОВАНИЯ ПРИ ВЗАИМОДЕЙСТВИИ С СИСТЕМАМИ ЗДРАВООХРАНЕНИЯ
Ламе, Гийом - ПОНИМАТЬ УСТОЙЧИВОЕ ДИЗАЙН УПАКОВКИ НА ПРАКТИКЕ
Ma, Xuezi; Моултри, Джеймс - НА ПУТИ К ПОДДЕРЖКЕ ЭКО-ИННОВАЦИОННОЙ ПЛАТФОРМЫ НА ОСНОВЕ СТИМУЛЯЦИИ ЭКОЛОГИЧЕСКИХ ИДЕИМ МЕСОМЕХАНИЗМЫ И ПРИМЕРЫ ЭКО-ИННОВАЦИЙ
Фам, Конг Куонг; Валле, Флора; Тил, Бенджамин; Пиало, Оливье; Эйнар, Бенуа - ИЗУЧЕНИЕ СИНЕРГИСТИЧЕСКИХ ВЗАИМООТНОШЕНИЙ РАЗРАБОТКИ ЦИРКУЛЯРНОЙ БИЗНЕС-МОДЕЛИ И ДИЗАЙНА ПРОДУКТА
Pieroni, Marina; Пигосо, Даниэла; Макалоун, Тим - ДИЗАЙН ПРОДУКТА ДЛЯ ЦИРКУЛЯРНОЙ ЭКОНОМИКИ: ФУНКЦИОНАЛЬНОЕ ВОССТАНОВЛЕНИЕ НА ФОКУСЕ
Посо Аркос, Беатрис; Балкененде, А.Рууд; Баккер, Конни А .; Сундин, Эрик - СВЯЗЬ ВОЗМОЖНОСТЕЙ ЭКОДИЗАЙНА К КОРПОРАТИВНОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ: ПРЕДЛОЖЕНИЕ ПОДХОДА НА ОСНОВЕ МОДЕЛИРОВАНИЯ
Родригес, Винисиус Пиканко; Пигосо, Даниэла; Макалоун, Тим - МЕТОД СЕМИНАРА ДЛЯ РАННЕЙ УСТОЙЧИВОЙ РАЗРАБОТКИ ПРОДУКЦИИ
Schulte, Jesko; Хальштедт, Софи И. - КАК ВЫБРАТЬ СООТВЕТСТВУЮЩИЕ МЕХАНИЗМЫ СТИМУЛЯЦИИ ДЛЯ ПРОВЕДЕНИЯ СЕССИИ ЭКО-ИДЕАЦИИ?
Тил, Бенджамин; Валле, Флора; Пиало, Оливье - ДИЗАЙН ДЛЯ ЗДОРОВЬЯ: НА ПУТИ К СОТРУДНИЧЕМУ УХОДУ
Валентин-Хьорт, Джули Фальк; Пату, Франсуа; Syhler, Николас; Домингес, Елена; Майер, Аня - ФРУГАЛЬНЫЕ ИННОВАЦИИ В КОМПЛЕКСНЫХ СИСТЕМАХ: ДОКАЗАТЕЛЬСТВА РАЗРАБОТКИ И РАЗРАБОТКИ ЯДЕРНЫХ РЕАКТОРОВ В ИНДИИ
Верма, Адити - СИСТЕМНЫЙ ПОДХОД К ОПИСАНИЮ И ХАРАКТЕРИСТИКУ СРЕДСТВ ВАЛИДАЦИИ
Albers, Albert; Мандель, Константин; Ян, Стивен; Берендт, Матиас - В ОТНОШЕНИИ ИДЕНТИФИКАЦИИ СИСТЕМАТИЧЕСКОЙ НЕПРЕРЫВНОСТИ СИСТЕМ ОБСЛУЖИВАНИЯ ПРОДУКЦИИ
Basirati, Mohammad R.; Цзоу, Миньцзе; Бауэр, Харальд; Каттнер, Никлас; Рейнхарт, Гюнтер; Линдеманн, Удо; Бём, Маркус; Крчмар, Гельмут; Фогель-Хойзер, Биргит - РАМКИ КОНЦЕПЦИИ АВТОНОМИИ В ПРОЕКТИРОВАНИИ СИСТЕМ
Beernaert, Torben Frans; Байрак, Альпарслан Эмрах; Etman, L.F.P .; Папаламброс, Панос Ю. - СИНТЕЗ ФУНКЦИОНАЛЬНЫХ МОДЕЛЕЙ ИЗ СЛУЧАЕВ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ДИАГРАММЫ СОСТОЯНИЯ СИСТЕМЫ: ПОДХОД К РАЗМЕЩЕННЫМ СИСТЕМАМ
Campean, Felician; Йилдирим, Унал; Хеншолл, Эд - АНАЛИЗ РАЗВИТИЯ ТРЕБОВАНИЙ БЕЗОПАСНОСТИ ПРИ ПЕРЕХОДЕ СИСТЕМ ЗЕМЕЛЬНОГО ТРАНСПОРТА К АВТОНОМИИ
Damak, Youssef; Янкович, Мария; Лерой, Янн; Янну, Бернар - KSCM КАК ЧАСТЬ ХОЛИСТИЧЕСКОЙ МЕТОДОЛОГИИ РАЗРАБОТКИ КИБЕРТРОННЫХ СИСТЕМ В КОНТЕКСТЕ ТЕХНИКИ 4.0
Дикопф, Томас; Эйгнер, Мартин; Апостолов, Христо - МИРЫ РАЗДЕЛЬНЫ И БЛИЗКИ ВМЕСТЕ: ИССЛЕДОВАНИЕ, СВЯЗАННОЕ С МЕХАТРОНИКОЙ И УПРАВЛЕНИЕМ ПРОЕКТАМИ
Flening, Elias; Джербрант, Анна - К РАМКАМ ВЫБОРА ДИЗАЙНА-МЕТОДА ДЛЯ РАЗРАБОТКИ МНОГОДИСЦИПЛИНАРНОЙ ПРОДУКЦИИ
Guérineau, Benjamin; Ривест, Луи; Бриконь, Матье; Дурупт, Александр; Эйнар, Бенуа - ПРОЕКТИРОВАНИЕ СИСТЕМЫ ОБСЛУЖИВАНИЯ ПРОДУКТОВ В СИСТЕМНОМ КОНТЕКСТЕ: ОБЗОР ЛИТЕРАТУРЫ
Хейн, Андреас Макото; Пулен, Бенджамин; Янкович, Мария; Чазал, Янн; Фахфах, Сарра - МОДЕЛИ ПОВЕДЕНИЯ SYSML ДЛЯ ОПИСАНИЯ СРЕД ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ ДЛЯ РАННЕЙ ОЦЕНКИ ПРОДУКТА
Mahboob, Atif; Хусунг, Стефан; Вебер, Кристиан; Либал, Андреас; Кремкер, Хайди - МЕТОД УПРАВЛЕНИЯ ПРОЕКТНЫМ ПРОЦЕССОМ ДЛЯ СИСТЕМ ПРОДУКТА-ОБСЛУЖИВАНИЕ
Минато, Сёго; Идей, Юшунь; Митаке, Юя; Шимомура, Йошики - ПОДРОБНАЯ КОНЦЕПЦИЯ ОБЛЕГЧЕННОЙ ВИЗУАЛИЗАЦИИ SYSML В СИСТЕМАХ PDM
Нигишер, Кристиан; Герхард, Детлеф - МЕТОД ОЦЕНКИ ЭНЕРГОЭФФЕКТИВНОГО ПРОЕКТИРОВАНИЯ ХОЛОДИЛЬНЫХ УСТАНОВОК
Осман, Крешимир; Томаш, Жарко; Перван, Дражен - ПЛАНИРОВАНИЕ УМНЫХ УСЛУГ НА ОСНОВЕ ЭТАЛОННОЙ АРХИТЕКТУРЫ
Rabe, Martin; Асмар, Лаван; Кюн, Арно; Думитреску, Роман - НАПРАВЛЕНИЕ СИСТЕМАТИЧЕСКОГО ПРОЕКТИРОВАНИЯ КИБЕРФИЗИЧЕСКИХ СИСТЕМ ПРОДУКТА-ОБСЛУЖИВАНИЯ
Ризви, Мохд Ахсан Кабир; Жевать, англ. - ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ ДЛЯ СИСТЕМ ОБСЛУЖИВАНИЯ ПРОДУКТОВ НА ОСНОВЕ ДОПОЛНЕННОЙ РЕАЛЬНОСТИ
Röltgen, Daniel; Вортманн, Фабио; Анакер, Харальд; Думитреску, Роман - ВНЕДРЕНИЕ ЯЗЫКА МОДЕЛИРОВАНИЯ СИСТЕМ (SYSML) С РАССМОТРЕНИЕМ КОНСЕНСНОГО ПОДХОДА
Салехи, Вахид; Флориан, Гросс; Таха, Джихад - ГЛУБОКОЕ ИЗУЧЕНИЕ ДИЗАЙНА ДЕТАЛИ ДЛЯ ФОРМОВКИ ЛИСТОВОГО МЕТАЛЛА
Sauer, Christopher; Шлейх, Бенджамин; Варцак, Сандро - ШАРИКОВЫЕ ПОДШИПНИКИ КАК ДАТЧИКИ ДЛЯ СИСТЕМАТИЧЕСКОГО СОЧЕТАНИЯ НАГРУЗКИ И МОНИТОРИНГА ОТКАЗОВ
Schirra, Tobias; Мартин, Георг; Фогель, Свен; Кирхнер, Экхард - ПОДХОД К ВНЕДРЕНИЮ ЦИФРОВОГО ДВОЙНИКА В ПОЛЕ АВТОМОБИЛЬНЫХ ПРОВОДОВ
Тарма, Раджит; Зима, Роланд; Айгнер, Мартин - НАДЕЖНАЯ КОНСТРУКЦИЯ МЕХАТРОННЫХ ЭЛЕМЕНТОВ МАШИНЫ — НАСКОЛЬКО НАДЕЖНАЯ КОНСТРУКЦИЯ ДЕЛАЕТ ПРИМЕНЕНИЕ МЕХАТРОННОГО СОЕДИНЕНИЯ СТУПИЦЫ ВАЛА
Vogel, Sven; Мартин, Георг; Ширра, Тобиас; Кирхнер, Экхард - ПЛАНИРОВАНИЕ КИБЕРФИЗИЧЕСКИХ СИСТЕМ НА ОСНОВЕ ЗРЕЛЫХ МОДЕЛЕЙ В МАШИНОСТРОЕНИИ И ЗАВОДСКОЙ ПРОМЫШЛЕННОСТИ
Westermann, Thorsten; Думитреску, Роман - СВОЙСТВА УСТОЙЧИВОГО ПРОЕКТИРОВАНИЯ БЕЗВОДНОЙ ТРАНСПОРТНОЙ СИСТЕМЫ
Wied, Morten; Эмен, Йозеф; Велло, Торгейр - ИССЛЕДОВАНИЯ ПО ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНОМУ ПРОЕКТИРОВАНИЮ И ТОЧНОМУ МОДЕЛИРОВАНИЮ СПИРАЛЬНЫХ КОНУСНЫХ ШЕСТЕРН НА ОСНОВЕ ФУНКЦИОНАЛЬНО-ФОРМОВОГО КАРТИРОВАНИЯ
Xu, Zhi-Gang; Су, Кай-Юань; Чжу, Цзянь-Фэн; Лю, Вэй-Минь
10 вдохновляющих трендов графического дизайна на 2018 год
Как говорится, «все старое снова новое», и 2018 год станет годом модернизации тенденций графического дизайна из прошлого и отхода от (буквально) плоского дизайна последних лет.Минимализм и упрощение останутся неизменными, но ожидайте, что некоторые старые фавориты вернутся в центр внимания с современным обновленным внешним видом.
>> Ознакомьтесь с новейшими тенденциями графического дизайна здесь
Если вы чувствуете себя модно и хотите привнести современный стиль в свой дизайн, обратите внимание на тенденции, которые поразят ваших клиентов.
Вот 10 тенденций графического дизайна, за которыми стоит следить в 2018 году
—
- Адаптивные логотипы
- Градиенты
- Больше глубины (с полуплоской конструкцией)
- Лихие дуотоны
- Палитры и узоры, вдохновленные 80-ми и 90-ми годами
- Движение: анимация и гифки
- Полужирный шрифт
- Индивидуальная графика и иллюстрации
- Аутентичная фотография
- Винтаж с высокой детализацией
1.Адаптивные логотипы
Прошло 10 лет с тех пор, как адаптивный дизайн начал революцию в Интернете, и с тех пор он стал отраслевым стандартом. Быстрый рост популярности мобильных браузеров (и бесконечный ассортимент устройств и размеров экранов) создал серьезные проблемы с удобством использования для традиционных веб-сайтов. Дизайнеры и разработчики начали экспериментировать с различными способами адаптации дизайна к устройству пользователя в качестве универсального решения для всех веб-сайтов. Это заложило основу для так называемого «адаптивного дизайна».”
Идея изменения логотипов для удовлетворения тех же требований пользователей в значительной степени оставалась немыслимой… до сих пор. В течение последних нескольких лет компании обновляли свои логотипы до современных, упрощенных версий, и адаптивный дизайн логотипа — логический следующий шаг в удовлетворении требований сегодняшнего дня.
Выберите примеры из «Отзывчивых логотипов». Виа Джо ХаррисонДизайнер цифровых технологий и взаимодействий Джо Харрисон создал экспериментальный проект под названием «Адаптивные логотипы», чтобы изучить создание масштабируемых логотипов для некоторых из крупнейших мировых брендов.
2. Градиенты (мы также называем их цветными переходами)
Наложение градиентного изображения с анимацией перехода цвета для добавления бликов. Via NYC PrideВ недалеком прошлом градиенты царили безраздельно. Их можно было найти на каждой кнопке веб-сайта, заголовке страницы и презентации PowerPoint. Ваш корпоративный PDF-файл не выглядел бы крутым, если бы градиент не украсил обложку. Затем, примерно в конце 2007 года, они отошли на второй план, поскольку мы вступили в эру плоского дизайна.
Stripe использует яркие градиентные фоны, чтобы дополнять полуплоские иллюстрации.Via StripeПлоский дизайн развивается, и градиенты возвращаются в наши дни в качестве улучшения плоского дизайна. Это улучшение является частью обновления дизайна, которое часто называют «плоский 2.0» или «полу-плоский дизайн». Их повторное появление в iOS и принятие лидерами отрасли, такими как Stripe и Instagram, снова укрепили их популярность, и вы увидите их в форме яркого пользовательского интерфейса, брендинга, фонов, иллюстраций и наложений.
Яркие цветовые переходы и типографика Elje Group намечены на 2018 год.Via Elje GroupAsana сочетает в себе градиенты, иллюстрации и тени для создания современного плоского вида 2.0. Через АсанаМы также наблюдаем более широкое использование термина «цветовые переходы» применительно к градиентам. Хотя кажется, что эти термины используются как синонимы, «переход цвета» чаще относится к современному приложению, которое является ярким, плавным и «более плоским», что соответствует эстетике плоского дизайна.
3. Больше глубины (с полуплоской конструкцией)
Дизайн карточек для игрового приложения Galaxii от boorykinВ последнее время мы часто их видим, и можно с уверенностью сказать, что тени официально появились еще в 2018 году.Как и градиенты, тени были отложены на задний план, поскольку мы убрали реализм и скевоморфизм из наших дизайнов в пользу крайнего минимализма и двухмерного дизайна.
Оглядываясь назад, можно сказать, что глубина была ценным инструментом, помогающим пользователям определять визуальную иерархию, поля ввода и призывы к действию на экране. Дизайнеры экспериментировали с «длинными тенями» в качестве приемлемого средства для добавления большего размера в свой плоский дизайн, когда Google Material Design повторно представил настоящие тени в качестве улучшения своего пользовательского интерфейса.Идея быстро распространилась за пределы материального дизайна, и дизайнеры начали заново вводить собственные тени. Эти тени были большими, мягкими, иногда цветными и добавляли тонкую глубину и объем в отличие от своих резких, чрезмерно используемых, «падающих теней» предшественников.
Большие мягкие тени помогают определить иерархию и интерактивность на этом замечательном сайте Material Design. Через AndroidПуристам это может не понравиться, но глубина доказала, что может вписаться в развивающийся дух плоского дизайна за счет повышения удобства использования и простоты, которые являются основными принципами плоского дизайна.Двигаясь вперед, вы увидите, что тени стали основным элементом «полуплоского» дизайна. Мы уже видим, что их используют для улучшения значков и иллюстраций, а также веб-сайтов, интерфейсов приложений и даже печатного дизайна.
4. Яркие дуплексы
Календарная панель от AfriSam 2018 Corporate Stationary. Виа Катт Фатт, Эндрю Футит, Promise Luxe ™, Шарлетт Хепуорт, Али Кордейро, копирайтер, Ник Костурос, Шерилеа ГаспарДуотоны традиционно создаются с помощью процесса полутоновой печати, когда один полутон печатается поверх другого контрастного цвета, создавая двухцветное изображение.Эта фундаментальная техника печати обрела новую жизнь в цифровых носителях. Программное обеспечение для обработки изображений упростило создание дуотонов, а также связанных с ними вариаций, таких как монотоны, тритоны, квадтоны и «поддельные дуотоны» (тонированные изображения).
Spotify использует двухцветные изображения для брендинга и обложек. Via SpotifyКомпания Spotify вернулась к мейнстриму дизайна благодаря использованию двухцветных изображений в своих приложениях и на рекламных микросайтах. Дизайнеры пользуются этой техникой, поскольку изображения, созданные в ограниченной цветовой палитре, прекрасно дополняют полуплоский дизайн.
Благодаря ярким цветам и прекрасным возможностям применения дуотоны, по прогнозам, станут одной из самых горячих тенденций 2018 года.
Двухцветный дизайн плаката для Gauthier & Nolet Architects. Via Jvstin BechardNewDealDesign повсюду использует яркие двухцветные изображения. Через NewDealDesign5. Палитры и узоры, вдохновленные 80-ми и 90-ми годами
Фирменный стиль Bliss Thai в духе 80-х. Линия канцелярских принадлежностей и декоративной бумаги от Via Daria KwonWrite Sketch предлагает потрясающую атмосферу 80–90-х годов.Через Write Sketch & Redux Saints Branding с электрическим логотипом от austinmindedОт красивых пастельных тонов («миллениал-розовый», кто-нибудь?) До электрических оттенков, цветовые схемы 80-х и 90-х годов снова набирают популярность. С уходом от ультраплоского дизайна ожидайте увидеть, как абстрактные и геометрические узоры, вдохновленные эпохой, также переместятся из периферии в мейнстрим.
По мере того, как дети 80-х и 90-х годов становятся все более заметными и влиятельными как лидеры брендов, так и ключевые целевые аудитории, эта тенденция может добавить визуального волнения и нотки ностальгии в ваши проекты.
Веселая иллюстрация Fun Employed представляет собой смесь ретро и плоского стиля. Via Fun EmployedNordic.design очень симпатичен с геометрическими узорами и неоновыми цветами. Через nordic.design Яркие цвета и узоры украшают образцы визиток MOO. Через MOO6. Движение: анимация и GIF
Возможно, в последнее время вы слышите много шума о микровзаимодействиях, но что они собой представляют и почему вы должны их использовать? Проще говоря, микровзаимодействия — это крошечные анимации, используемые для общения с пользователями и помощи им в выполнении задач.Это лучшая практика UX и, возможно, одна из самых больших тенденций UX на сегодняшний день.
Контактная синхронизация микровзаимодействий. Через RamotionМикровзаимодействия повсюду, и хотя вы можете не осознавать их, каждый раз, когда вы получаете уведомление на 99designs, например, сообщение в Facebook или смахивание влево на Tinder, вы участвуете в микровзаимодействиях. Они особенно полезны для того, чтобы заставить пользователей почувствовать, что они манипулируют интерфейсом, предоставляя обратную связь о своих действиях. Внимание к деталям действительно может вывести ваш дизайн на новый уровень.
Новое движение 500 пикселей. Через Уильяма Кеслинга из Focus LabКогда дело доходит до больших анимаций, GIF и SVG являются ценными инструментами для передачи идей, концепций и процессов, делая контент более привлекательным для пользователей. GIF-файлы прошли долгий путь с тех пор, как появились анимированные картинки, и эволюционировали, чтобы прекрасно вписаться в современную сеть. Добавьте интереса к рекламе, информационным бюллетеням по электронной почте, иллюстрациям, значкам и логотипам, воспользовавшись этой тенденцией. Анимированные логотипы в формате GIF действительно стали собственной тенденцией, и легко понять, почему — они красивы, умны и чрезвычайно привлекательны.
Иконки. Адаптивный анимированный заголовок GIF демонстрирует концепцию, лежащую в основе их продукта. Через Адаптивные иконки Блум изобилует иллюстрациями и анимацией. Via BloomГоворя о привлекательной анимации, синемаграф возвращается! Эти анимированные изображения, по сути, представляют собой неподвижные фотографии с повторяющимся циклом видео только для выбранной части изображения. Представьте себе красивый пейзаж с одним анимированным деревом, развевающимся на ветру. Этот контраст движения с крайней неподвижностью выглядит поразительно и сюрреалистично.Синемаграфы представляют собой видео или анимированные GIF-файлы, и вы можете ожидать, что они появятся на веб-сайтах, в приложениях и в рекламных кампаниях в социальных сетях рядом с вами в 2018 году.
7. Жирный шрифт (и засечки возвращаются на экран!)
Slack легко интегрирует шрифты с засечками в плоский дизайн. Через SlackЧто касается типографики в 2018 году, вы обнаружите, что чем крупнее и смелее, тем лучше. Дизайнеры будут выбирать художественные эффекты, очень большие размеры шрифтов и огромные заголовки. Шрифт без засечек в стиле Helvetica доминирует в цифровых пространствах, и, хотя они останутся такими же модными, как и прежде (особенно для членов их семейства, выделенных жирным шрифтом), в наступающем году мы можем ожидать большего разнообразия шрифтов.
Очень большая типографика и анимация наведения у Болдена просто потрясающие. Via BoldenЭто разнообразие будет включать больше декоративных шрифтов и шрифтов ручной работы, а также — ах! —serif fonts. Наши друзья шрифтов с засечками быстро снова появляются на экранах, особенно в сочетании с шрифтами без засечек. Из-за потребности в синхронизации всех носителей дизайнеры почти полностью отказались от шрифтов с засечками, чтобы избежать несогласованности, поскольку бренды начали большую часть своей жизни жить в Интернете. С ростом приемлемости шрифтов с засечками на экранах (вероятно, из-за улучшенных экранов и впечатляющих возможностей Google Web Fonts) мы можем ожидать эффекта ряби и восстановления прежних оснований для шрифтов с засечками.
Концепция дизайна упаковки Alta от Fe MeloAlbum artwork for Low High с креативной типографикой от nevergohungryТенденции, которые можно увидеть в основном в печати, также найдут свое отражение на экране. Они будут включать экспериментальную и художественную типографику, более креативные макеты и размещения с использованием изображений, а также более смелые варианты выравнивания и кернинга.
Такой современный, но такой ретро. Жирные шрифты с засечками и причудливая анимация — отличное сочетание. Через Nurture Digital8.Графика и иллюстрации на заказ
Эта иллюстрированная концепция дизайна мобильного сайта от boorykin действительно поражает. (Полный вид здесь.)Причудливые, практичные или чисто художественные, спрос на нестандартную графику и иллюстрации в новом году будет расти. Персонализированные изображения всегда играли важную роль в печатных СМИ. Однако, когда дело доходит до цифровых медиа (несмотря на то, что в 2000-х годах он был звездным игроком на Flash-сайтах), нестандартная графика и иллюстрации отошли на второй план по сравнению с более дешевыми альтернативами стоковых изображений в течение большей части последнего десятилетия.
Доступность стандартного левого рисунка, живописи, каллиграфии, художественной типографики, фотографии и иллюстраций, которые недостаточно используются в современной сети. Это включает в себя современные интерпретации классических техник графического дизайна, таких как, например, дуплекс и двойная экспозиция, которые сами по себе становятся трендами. Движение к плоскому дизайну также оставило мало места для этих украшений, и, поскольку мы выбрали значки и иллюстрации, адаптированные к тенденциям плоского дизайна, мы оставили вещи немного однородными.
Веселая графика, вдохновленная 80-ми годами MailChimp. Через MailChimpПроизведенные на заказ изображения и иллюстрации помогают создать визуальный язык, который действительно может улучшить и добавить индивидуальности бренду. В 2018 году вы можете свободно использовать на самом деле креативов, поскольку мы увидим больше произведений искусства в более широком диапазоне стилей, поскольку дизайнеры и их клиенты начнут раскрывать потенциал этих недостаточно используемых ресурсов.
Эти вдохновленные Матиссом иллюстрации с тонкой анимацией просто поражают. Через внутри головы Нежные акварельные иллюстрации неподвластны времени.Виа Дом на Хлебном9. Аутентичная фотография
Фотографии Йети полны приключений. Via YetiНастоящая фотография выглядит и ощущается реальной. Независимо от того, работаете ли вы с собственными фотографиями или выбираете стоковые, ищите изображения, которые передают эмоции, содержат действия или рассказывают истории. Нефильтрованная и неустановленная фотография была огромной частью рекламы в 90-х годах, и хотя мы не совсем уверены, почему модели проводили следующие 15 с лишним лет, пожимая руки и улыбаясь на свои экраны, приятно видеть возвращение естественных (и более интересных) композиций. снова в мейнстрим.
Сцены из реальной жизни Большого Картеля связаны с их артистической аудиторией. Через Большой Картель Серьезно, насколько симпатичен этот парень? Через собачьи пробежкиСпрос на реальную фотографию значительно вырос в 2017 году и вырастет еще больше в 2018 году, поскольку бренды стремятся установить связь со своими пользователями, а дизайнеры стремятся избавить мир от дрянной стоковой фотографии. К счастью, есть много замечательных фотографов, которые помогают удовлетворить этот спрос с помощью премиальных и бесплатных ресурсов для стоковой фотографии.
Этот дизайн забит эпическими кадрами боевиков и пейзажами.Via EpiccurrenceElegant Seagulls сочетает в себе нестандартную фотографию с жирной типографикой, создавая современный креативный вид. Через Elegant Seagulls10. Детализированный винтаж
Концепция упаковки кускового мыла в бутике от Martis LupusVintage — это не что-то новое (очевидно), но эта тенденция сохранится в 2018 году. Хотя это может противоречить общепринятому стремлению к минимализму — красивые, тщательно продуманные логотипы и иллюстрации неподвластны времени. Бренды, стремящиеся к первоклассному внешнему виду, часто обнаруживают, что классическая эстетика дизайна может создать атмосферу самобытности и изысканности.
Хотя эта тенденция может быть практичной не для всех, производители продуктов питания и напитков, особенно производители вина и спиртных напитков, используют этот стиль в течение многих лет с великолепными результатами. Ремесленные бренды, производители органических и натуральных продуктов любят этот внешний вид, используя его, чтобы придать своим продуктам, созданным вручную, полезное ощущение простых времен.
Концепции дизайна винтажных этикеток от .g. Найдите идеальный джин с помощью этого восхитительно разработанного приложения. Via GinventoryГотовы ли вы к дизайну в 2018 году?
–
Это интригующее время в графическом дизайне.Графическое искусство возрождается, поскольку мы начинаем видеть сопротивление движению плоского дизайна. Сцена дизайна скоро станет намного более интересной, поскольку мы продолжаем уделять больше внимания оригинальности и индивидуальности брендов и их аудитории. С таким количеством старых и новых стилей на столе настанет время рисковать и ломать шаблоны. Сделайте 2018 год годом, когда вы дадите волю своему творчеству!
Готовы получить великолепный графический дизайн?
Позвольте нашему блестящему сообществу дизайнеров создать для вас что-то уникальное.
15 Тенденции графического дизайна на 2018 год
Тенденции дизайна постоянно меняются. Умение идти в ногу с ними и реализовывать их — важный талант дизайнеров. Великие дизайнеры не игнорируют тенденции; они изучают и понимают их, чтобы улучшить свою работу. Как графические дизайнеры в Oozle Media, наши клиенты полагаются на наш опыт в создании привлекательных, элегантных дизайнов, которые точно представляют их бренд, голос, продукты и услуги. Соединившись с последними тенденциями в дизайне, мы можем проектировать более разумно и принимать более обоснованные решения и художественный выбор.
Филип Ван Дузен опубликовал на YouTube видео, в котором он описывает свои 15 тенденций в графическом дизайне на 2018 год. Филип Ван Дузен — основатель Verhaal Brand Design, консалтинговой компании по стратегическому дизайну и брендингу в районе метро Нью-Йорка.
Из его списка команда графического дизайна в Oozle Media продемонстрировала актуальные произведения искусства, созданные для того, чтобы оставаться в курсе этих тенденций и предлагать нашим клиентам работу, которая является современной и актуальной для современного цифрового маркетинга и рекламы.
ТЕНДЕНЦИЯ 1: РАЗЪЕДИНЕННЫЙ ТЕКСТ
Разъединенный текст — интересный визуальный подход к типографике.Дизайнер создает своего рода абстрактный взгляд на формы букв, создавая разделение между каждой буквой в слове или фразе. Идея состоит в том, чтобы привнести сообщение и контент в дизайн, но при этом сохранить дизайн более наглядным, чем то, что вы читаете.
ТРЕНД 2: ЯРКОСТЬBrightness использует много действительно ярких цветов. Очень яркие и очень неоновые цвета сочетаются с противоположными цветами или цветами, которые находятся напротив друг друга на цветовом круге, такими как фиолетовый и желтый.
ТРЕНД 3: GLITCHВ наши дни эта тенденция проявляется очень часто. Глюк — это изображение, которое выглядит так, будто оно преобразовано или разрушено каким-то цифровым вмешательством. Эта дизайнерская тенденция может вызвать восхищение бедствиями, деконструкцией и мрачной красотой несовершенства.
ТЕНДЕНЦИЯ 4: ЦВЕТОВОЙ КАНАЛЦветовой канал — это если вы сделали снимок, выделили все цвета CMYK или RGB и наложили их с различными уровнями прозрачности.Это актуально как для текста, так и для изображений.
ТЕНДЕНЦИЯ 5: РАЗРЕЗАННЫЙ ТЕКСТНарезанный текст немного похож на несвязанный текст, но это больше похоже на то, что, например, целые слова нарезаются точным ножом. Это создает ощущение коллажа и может сделать вашу типографику визуально интересной.
НАПРАВЛЕНИЕ 6: ИНТЕГРАЦИЯИнтеграция — это когда вы берете шрифты, буквы или числа и очень тесно интегрируете их с фотографией.Думайте об этом как о том, что текст и фотография находятся в одном физическом пространстве. Всегда есть визуально интересный способ их переплетения друг с другом. Это очень популярная тенденция, и ее можно использовать в самых разных визуальных и творческих целях.
ТРЕНД 7: ЖИДКОСТЬLiquid — это интересный подход к типографике, в котором используются визуальные выделения, когда вы видите объединение жидкости. Его можно использовать в 3D или 2D, комбинируя пары шрифтов с жидкими чертами от чернил до краски.Есть несколько способов справиться с изменчивой тенденцией в ваших дизайнах.
НАПРАВЛЕНИЕ 8: ШРИФТ КАК ИЛЛЮСТРАЦИЯИспользование шрифта, букв или цифр в качестве элемента иллюстрации само по себе. Это можно использовать в сочетании с фотографией и маскированием элементов фотографии в буквенную или цифровую форму. Буквенная или цифровая форма также может быть использована для создания сюжета вашей композиции.
ТРЕНД 9: ИКОНИФИКАЦИЯИконизация берет фотографию, иллюстрацию или изображение и сводит ее к наиболее простой линейной форме и создает из нее до некоторой степени икону.Их можно создать, используя глубину, градиенты и рисованные элементы.
НАПРАВЛЕНИЕ 10: ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ИНФОРМАЦИЯАфиша ссылается на старые боевые плакаты или музыкальные плакаты 20-х и 30-х годов или даже 70-х и 80-х годов, но в нем многоуровневые тексты разной формы и разной ориентации. Это захватывающая тенденция в методологии, которую можно использовать по-разному.
ТЕНДЕНЦИЯ 11: ТЕКСТ КАК ДИЗАЙНЭто что-то вроде текста в качестве иллюстрации, но отличается тем, что в нем используются шрифты и текстовые формы в качестве иллюстрации или дизайна как есть.В нем не используются никакие фотографии или иллюстрации, кроме формы письма. Он может использовать разные сочетания шрифтов или различное масштабирование, наложение или обрезку, чтобы придать дизайну визуальный интерес.
ТРЕНД 12: СИСТЕМАТИЧЕСКИЙ ЦВЕТКогда вы создаете логотип и систему идентификации бренда, вы обычно разрабатываете ее в более высокой палитре, чтобы она выглядела как целая система. Это можно использовать по-разному, но в целом используется очень узкая цветовая палитра.
НАПРАВЛЕНИЕ 13: ДЕКОНСТРУКТИВИЗМДеконструктивизм восходит к русскому деконструктивизму и движению в области искусства и дизайна прошлого века. Это также немного напоминает о том, как прекрасные художники демонстрируют работу в движении данных. Здесь используются строгие монохромные шрифты, чередующиеся черно-белыми фотографиями и яркими цветами, ломаные формы букв, нарезанные элементы дизайна, нарезанные пространственные элементы в стиле коллажа.Для него характерно отсутствие гармонии, преемственности или симметрии. Готовый внешний вид отличается непредсказуемостью и управляемым хаосом.
ТРЕНД 14: ФОТОМАСКИРОВКАМаскирование фотографий похоже на предыдущую тенденцию, «Интеграция», но отличается тем, что вы используете текстовые элементы, цветные полосы для маскировки фотографии. Вы также можете использовать формы, чтобы замаскировать фотографию внутри фотографии (вы еще не косили глаз?)
НАПРАВЛЕНИЕ 15: ПРОЗРАЧНОСТЬTransparency немного похожа на Color Channel в том, что вы используете прозрачный цвет в качестве элемента дизайна.Тенденция к прозрачности в этом случае немного более конкретна, поскольку цвета, нарезанные геометрическими формами, обычно накладываются на черно-белые фотографии, чтобы создать резкий контраст между цветом и фотографией. Эти элементы также могут выделять определенные области композиции и создавать визуальную иерархию.
Таковы тренды на 2018 год!Когда вы нанимаете Oozle Media для удовлетворения ваших потребностей в цифровом маркетинге, вы получаете доступ к нашим графическим дизайнерам, которые могут создавать собственные изображения, которые будут поддерживать ваш бренд актуальным и конкурентоспособным на вашем рынке.Вы можете связаться с нами в любое время онлайн или позвонить нам по телефону 877-986-6529.
19 тенденций веб-дизайна на 2018 год
Легко стать немного снобом по поводу тенденций в творческих дисциплинах. В конце концов, нет ничего творческого или новаторского в том, чтобы следить за тем, «что популярно», — если только вы не делаете это просто для того, чтобы постоянно противостоять трендам.
Ознакомьтесь с нашим последним постом: 22 тенденции веб-дизайна на 2022 год
Но дело в том, что творчество — это разговор.
Разговор, который продолжается с тех пор, как мы впервые научились воссоздавать элементы нашего мира с помощью охры и угля на стенах пещер. С тех пор, как мы научились превращать абстрактные знаки, вырезанные из глины с помощью палок, в пакеты, наполненные смыслом, то есть в язык.
Тенденции — это лишь основные нити в этом беспорядочном, многоголосом разговоре. Независимо от того, принимаем ли мы их или сопротивляемся, наш творческий выбор существует вместе с этими тенденциями.
Они предоставляют контекст. Потому что что такое инновация, как не отход от нормативов? А каковы нормативные тенденции, кроме прошлогодних?
Итак, как и в прошлом году, я сел с командой разработчиков Crackerjack Webflow и попросил их взглянуть в свои хрустальные шары виртуальной реальности и посмотреть, что будет определять дизайн в 2018 году.
Вот что сказали Серджи Магдалин, Райан Моррисон, Линси Петерсон, Натан Ромеро и Дарин Димитрофф. (Наряду с некоторыми моими собственными мыслями, конечно.)
1. Макеты с разбитой сеткой
В бесконечном поиске дизайнеров более креативных и привлекательных макетов сетка, на которую мы всегда полагались, чтобы привнести гармонию и логику в наши макеты сами по себе стали своего рода ограничением.
Иногда нам всем хочется отключиться от сети, амирит?Это не означает, что макеты с нарушенной сеткой полностью исключают концепцию сетки — вместо этого они позволяют изображениям и текстовым элементам перемещаться в желоба и поперек них, которые обычно служат жесткими ограничениями в более сдержанных макетах.Здесь обычные незаметные рамки изображений и текста начинают перекрываться и сходиться, часто создавая неожиданные неожиданные сопоставления растрового изображения и формы буквы.
Иногда трудно сказать, являются ли эти эффекты преднамеренными или просто приятной ошибкой …2. В центре внимания — иллюстрации
Одна из наиболее интересных проблем, с которыми я столкнулся в мире маркетинга цифровых продуктов, заключается в том, что выбора изображения. Я наблюдал, как целые команды дизайнеров обсуждали дебаты, обычно заканчиваясь в одном из двух мест:
- Снимки пользовательского интерфейса продукта и GIF-файлы
- Редакционная фотография / фотография стиля жизни
Первая подчеркивает опыт внутри продукта, особенности и функциональность, в то время как последний пытается подчеркнуть человеческое измерение продукта: влияние, которое он оказывает на жизнь людей.
Но приближаясь к 2018 году, мы видим — и будем видеть — работа иллюстраторов приобретает совершенно новое значение как в маркетинге, так и в дизайне продуктов.
Почему это происходит, меня очаровывает, и я не могу решить, что именно. Возможно, это та же цикличность, которую мы давно наблюдаем в мире моды — в конце концов, иллюстрация доминировала в мире рекламы до конца 60-х годов или около того.
Или, может быть, команда дизайнеров Dropbox что-то догадалась с этим объяснением своего нового стиля иллюстраций:
Мы создаем грубые наброски с использованием графита, а затем соединяем их с красочными абстрактными формами, чтобы оживить творческий процесс.Наш стиль вдохновлен моментом, когда у вас впервые появляется идея, и служит напоминанием о том, что «холст остается пустым, пока вы не сделаете первую отметку».
Я имею в виду … они должны были быть на что-то с этим редизайном … верно?
Иллюстрации также могут быть очень мощными для воплощения более абстрактных концепций в жизнь, как вы можете видеть на сайте Shopify Polaris. С помощью одного рисунка Shopify поясняет, что дизайн-система Polaris призвана служить путеводной звездой — северной звездой — для каждого члена команды.
Наконец, стоит отметить, что иллюстрации также могут аккуратно решить некоторые репрезентативные проблемы, связанные с фотографией.
Мы создаем наши цифровые продукты для ошеломляюще разнообразного круга людей — но в тот момент, когда вы делаете снимок реального человека и вставляете эту фотографию в героя своего веб-сайта, этот человек олицетворяет вашего пользователя. И оставляет всех остальных пользователей непредставленными.
В отличие от человека, изображенного на изображении героя Shopify Polaris, это всего человек.Спецификаторы, такие как раса, пол, национальность и многое другое, остаются неопределенными, что облегчает любому из нас проецировать себя на роль этого одинокого мыслителя, созерцающего творческие возможности, освещенные путеводным светом.
3. Брутализм становится мейнстримом
В начале 2017 года мы опубликовали статью, касающуюся роста брутализма, и попытались ответить на вопрос , почему нового стиля:
Брутализм … открывает пространство, в котором дизайнеры могут делать то, что хотят, а не то, что должны.Созданные здесь работы избегают всех советов по оптимизации и списков передовых методов в пользу внешнего вида и эффектов, которые живут в неприятностях, а иногда и граничат с оскорблением (во всяком случае, к ожиданиям).
Итак, вы можете представить наше удивление, когда из всех типов сайтов два ecommerce вышли на жесткую подножку:
Balenciaga
Gucci
4. Более органичные и наклонные формы
Природа не терпит прямых линий.
–William Kent
Уже несколько лет как в веб-дизайне, так и в мобильном дизайне преобладают карточные интерфейсы.До недавнего времени большинство этих карточек были (в основном) с острыми краями и прямоугольными, обнажая геометрию лежащих в их основе div в почти модернистском отношении к материалам веб-дизайна.
Это сильно изменилось в 2017 году. Теперь каждое приложение от Google Now до Twitter и Facebook может похвастаться почти агрессивно закругленными углами на карточках, полях ввода, аватарах профиля и многом другом.
Если эти коробки станут круглее, они будут просто овалами.И дело не только в первичных элементах, которые приобретают более органические формы.Фоны теперь изобилуют почти амебовидными пятнами цвета, драматическими диагоналями, даже штрихами реального мира, сделанными почти мультяшными.
Но дизайнеры не просто обращаются к органическим изгибам в своем бесконечном поиске выхода из коробки. Многие просто изменяют эти коробки под обычным углом в 90 °, обновляя свой дизайн простым изменением перспективы, как на домашней странице Stripe.
Все это не означает, что прямые углы будут такими же, как у динозавра.Мы также видели, как несколько сайтов удваиваются на прямых линиях и эффективно смешивают их с более органичными и сферическими формами.
Вы также заметите появление «мигающих» или «вибрирующих» цветов во многих интерфейсах веб-сайтов. Хотя эти цветовые комбинации создают невероятно поразительные эффекты — включая призрачные остаточные изображения, которые, кажется, остаются в ваших глазах при прокрутке, — стоит отметить, что они представляют сомнительную территорию с точки зрения доступности.
Хотя обычно думают, что доступность делает дизайн более удобным для пользователей с ограниченными возможностями, стоит помнить, что даже тем, у кого есть цветовое зрение, могут возникнуть проблемы с резкими цветовыми комбинациями.
Без шуток: эти формы будут заполнять ваш экран при прокрутке.По словам Дженнисона Асунсьона, менеджера по специальным возможностям LinkedIn, доступность можно определить как:
Проектирование и разработка пользовательских интерфейсов, которые каждый, включая людей с ограниченными возможностями, может независимо использовать и взаимодействовать.
Это каждый ключ.
5. Еще более широкое взаимодействие и анимация
Средство — это сообщение.
–Marshall McLuhan
Интернет не является статическим носителем.Несмотря на непреходящую красоту и правдивость таких произведений, как «Это веб-страница» Джастина Джексона, Интернет позволяет гораздо больше, чем просто печатать слова на странице. И если известная пословица Маклюэна не выдерживает никакой критики, это означает, что по крайней мере часть сообщения сети — ее значение — заключается в ее способности к движению и интерактивности: способности веб-страницы не просто предоставлять нам информацию, но и делать ее. информация переместить и, что более важно, позволить нам взаимодействовать с этой информацией и влиять на нее.
Все в движении, но никогда не отвлекает.Все чаще, когда вы просматриваете веб-страницы, информация не просто представлена для вашего одобрения, но скользит вверх в ваше сознание, привлекая к себе внимание по частям.
Очевидно, что здесь не следует перебарщивать — всегда есть потенциал для анимации, которая может сделать приятные впечатления ошеломляющими, особенно для людей с когнитивными нарушениями или чувствительностью к движению.
Но если все сделано правильно, даже тонкая анимация может направить внимание посетителя на нужный контент в нужное время, помогая убедиться, что он не пропустит жизненно важные строки текста или форму, стимулирующую конверсию.
Возьмите этот великолепный сайт, созданный Heco Partners для агентства Black Sheep. При прокрутке вниз выделение «текущей» строки помогает сосредоточиться на очень хорошо написанном тексте. Затем серия смело разработанных всплывающих подсказок начинает соперничать за ваше внимание с копией, призывая вас перестать читать и перейти на другую страницу.Это творческое решение проблемы создания встроенной навигационной системы, но оно также может добавить ненужного напряжения к опыту некоторых пользователей.
Мы также наблюдаем появление множества инструментов для упрощения создания более сложных анимаций и взаимодействий — длинный пробел в наборе инструментов цифрового дизайнера — от нашего собственного Interactions 2.0 до Lottie от Airbnb.
В частности, мы с нетерпением ждем появления еще двух конкретных шаблонов анимации: необычной скорости прокрутки и переходов между страницами.
Неожиданная скорость прокрутки
Параллакс в наши дни может устареть, но это не значит, что дизайнеры не заинтересованы в увлекательной увязке прокрутки с перемещением элемента.
Возьмем, к примеру, сайт Анны Эшвуд. Каждая фотография на сайте работает нормально, пока вы не прокрутите ее, после чего они быстро поднимутся вверх, быстрее, чем ваша скорость прокрутки. Это придает сайту интересную эфирную атмосферу, которая прекрасно сочетается с строгими, монохромными фотографиями и их строгими моделями.
По мере того, как взаимодействия и анимация становятся все более важной частью нашего онлайн-опыта, ожидайте увидеть больше неожиданных моментов, добавленных, чтобы добавить изюминки.
Переходы между страницами
В сети, полной красивых анимаций, способных ясно сказать нам, что «что-то изменилось на этой странице», всегда было немного странно, что переход с одной страницы на другую ощущается почти одинаково, неважно на каком веб-сайте вы находитесь.
Анимация изменения состояния может увести вас с одной страницы, а другая будет приветствовать вас на новой странице, но это незаметно, и ничто не обязательно связывает их.Сам переход выглядит так же, как и любой другой переход со страницы на страницу: на секунду все становится пустым, затем загружается новая страница. Ничего особенного.
Но мы начинаем видеть, что все больше и больше сайтов вносят это изменение в нечто прекрасное. Возьмем, к примеру, эти переходы на сайте агентства 3drops:
Здесь переход между страницами сохраняет целостность восприятия и соответствует бренду. Вы не столько «переходите на новую страницу», сколько получаете доступ к другому «представлению» в библиотеке представлений.Это хороший слой полировки, чтобы завершить презентацию бренда, ориентированного на дизайн.
6. Возникновение максимализма
Хороший дизайн — это как можно меньше дизайна
–Dieter Rams
В течение многих лет казалось, что самым мощным и желанным отзывом о дизайне, который вы могли получить, было: «Он чистый. ”
Это был мир дизайна в эпоху минимализма. Находясь под глубоким влиянием принципов хорошего дизайна Дитера Рамса, а также влиятельного эссе по типографике «Хрустальный кубок», визуальные дизайнеры давно стремились уйти от пользователей, предлагая как можно меньше вариантов и отвлекающих факторов.
И для мира, где жизнь в цифровых технологиях была новым и редким опытом, этот выбор имел большой смысл. Нам нужно расслабиться в этом странном новом мире.
Но сегодня у нас есть такие сайты, которые, честно говоря, могут вызвать конфискации:
Pin-Up Magazine
H. Lorenzo
Razzle Dazzle Torino
Все они, кажется, стремятся выбросить все подряд и кухонная мойка к вам с момента вашего прибытия.
Вы могли бы назвать это разновидностью брутализма — и на самом деле я нашел все вышеперечисленные сайты на сайтах бруталистов — но мы думаем, что все мы можем ожидать появления большего количества максималистских сайтов даже за пределами того, что вы считаете брутальным. По мере того как мы все больше и больше разбираемся в цифровых технологиях, вполне естественно, что некоторые сайты будут ожидать от посетителей большего.
7. Шрифты с засечками делают все возможное.
Вернувшись в старые плохие времена экранов без сетчатки и плохой поддержки шрифтов, использование шрифтов без засечек в веб-интерфейсах имело большой смысл.Но по мере того, как и экраны, и технологии рендеринга шрифтов, не говоря уже о поддержке пользовательских шрифтов, становятся все более надежными, мы начинаем видеть все более и более сложные шрифты, занимающие центральное место. Или, по крайней мере, гораздо более заметные роли второго плана.
Свидетель недавнего редизайна Kickstarter, который включает в себя блочные цитаты от создателей, помещенные в мягко изогнутые засечки:
Или большие жирные заголовки Reform Collective:
В то время как прокрутка Typewolf практически в любой день обнаружит несколько крадущихся засечек the scene:
Как давний поклонник шрифтов с засечками и их способности вызывать чувство элегантности, утонченности и литературного блеска, я тепло приветствую наших новых повелителей.
8. Плавающие меню навигации
Фиксированная навигация стала основой сайтов, ориентированных либо на конверсию (потому что основной призыв к действию может запоминать вас при прокрутке), либо с растягивающимися меню. Это хороший способ упростить работу с сайтом, постоянно держа элементы управления навигацией под рукой.
В последнее время мы наблюдаем, как дизайнеры продвигают идею дальше, визуально отделяя навигацию от остального дизайна сайта и перемещая ее немного ниже кромки браузера.Это усиливает ощущение, что навигация — это глобальный объект, не обязательно являющийся частью какой-либо одной страницы, но призванный успокаивающе следовать за вами по сайту.
Самый очевидный способ сделать это визуально — добавить тень на панель навигации и переместить ее немного ниже самого верха сайта, как показано на сайте Reseau выше. Но это возможно и в более плоском дизайне, как вы можете видеть на сайте Anchor & Orbit.
Подобно автономным проектам, это позволяет естественно (или целенаправленно) возникать в дизайне интересные сопоставления, что создает интересную творческую задачу.